在征途開(kāi)創(chuàng )的這條路上,已經(jīng)有不少同行開(kāi)始追隨,人們無(wú)法不擔憂(yōu)網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)的未來(lái)。是的,這將是一個(gè)最賺錢(qián)的行業(yè),難道,也會(huì )是一個(gè)最壞的行業(yè)?
9月15日,一個(gè)名為征途時(shí)間版的網(wǎng)絡(luò )游戲將展開(kāi)公測。這個(gè)號稱(chēng)“最便宜”的游戲是“賺錢(qián)大王”史玉柱精心雕琢的最新產(chǎn)品。曾經(jīng)揚言征途公司的游戲是設計給有錢(qián)人玩的史玉柱何以忽然轉了性,要以“便宜”作為游戲的賣(mài)點(diǎn),甚至不惜取消了游戲最賺錢(qián)的裝備售賣(mài)環(huán)節。一向善于宣傳的史玉柱這一回葫蘆里賣(mài)的是什么藥?
推時(shí)間版游戲
回歸收費模式
在今年的一個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲商云集的場(chǎng)合,從來(lái)不避諱賺錢(qián)重要性的史玉柱,公開(kāi)呼吁要給網(wǎng)絡(luò )游戲分級。并且提出,如果進(jìn)行游戲分級,當時(shí)的征途游戲應該劃分在限制級。于是,史玉柱的征途游戲是設計給少數有錢(qián)人玩的言論被廣泛傳播。
然而,僅僅在三個(gè)月之后,史玉柱又讓人們驚訝了一把。征途公司新推出的游戲征途時(shí)間版,竟然打起了“便宜”的旗號。征途時(shí)間版的宣傳廣告中,突出了兩點(diǎn)。其中之一是,參與游戲價(jià)格便宜,每小時(shí)只要0.3元,另外還有包月選擇,50元就可以玩轉一個(gè)月。另一個(gè)突出的宣傳是,征途時(shí)間版不再出售裝備,此前史玉柱被媒體和業(yè)內詬病的不顧道德底線(xiàn),一味鼓勵玩家殺戮,從而大幅賺取裝備銷(xiāo)售暴利的言論,似乎也將在一夕間不攻自破。但史玉柱說(shuō):“《征途》免費區依然是絕對主流,從來(lái)沒(méi)有放棄過(guò)。我們采取的是收費模式和免費模式并行的雙軌制,而且收費區和免費區是互相隔離,避免出現嚴重的貧富分化!边@驗證了業(yè)內對其《征途》時(shí)間版推出后,《征途》將實(shí)現富人、窮人通吃的說(shuō)法。
史玉柱說(shuō):“免費模式賺了多少錢(qián),這是商業(yè)機密,但大家可以看看我們的在線(xiàn)人數。從2005年征途推出免費游戲到現在,《征途》的最高在線(xiàn)人數已經(jīng)達到100萬(wàn),充分證明免費運營(yíng)模式的成功!
根據業(yè)內的分析,一個(gè)高級別玩家在《征途》中投入的資金一般超過(guò)兩萬(wàn)元,如果技術(shù)比較差,投入的資金更加驚人。依此不難看出,史玉柱究竟賺了多少。
力主游戲分級
意在大小通吃
“你不得不佩服他,所有人都收費的時(shí)候,他搞免費,F在大家都學(xué)他免費,他又回歸收費了!币晃徊辉竿嘎缎彰木W(wǎng)絡(luò )游戲界同行這樣評價(jià)史玉柱在征途時(shí)間版上做出的改變。
在2004年以前,大部分的網(wǎng)絡(luò )游戲都是按照國際通行的收費模式運作的,游戲主要根據玩家登陸時(shí)間收取點(diǎn)卡費用。當時(shí),盛大的《傳奇》也在此列。
然而,2005年11月28日,盛大突然宣布《傳奇Ⅱ》全面免費。表面看,盛大拉開(kāi)了中國網(wǎng)絡(luò )游戲免費時(shí)代的序幕,實(shí)際上,陳天橋這次大膽的作為來(lái)源于提前獲知了一個(gè)消息。同年11月15日,已經(jīng)開(kāi)始內部測試的《征途》將以裝備和道具銷(xiāo)售盈利,而放棄收費模式。
“從某種意義上來(lái)說(shuō),業(yè)內都公認,史玉柱才是免費模式的開(kāi)創(chuàng )者”。
如今,史玉柱又率先回歸收費模式,原因何在?“我覺(jué)得媒體都沒(méi)有真正體會(huì )史玉柱關(guān)于游戲分級的說(shuō)法。給游戲分級,不代表他只賺取其中某一個(gè)級別的游戲的錢(qián),而是要按照級別推出適合不同消費層次的游戲產(chǎn)品,從而大小通吃。這是他的高明之處!备鶕撊耸康恼f(shuō)法,史玉柱回歸收費模式,是在布局全面搶占游戲市場(chǎng)。只賺有錢(qián)人的錢(qián)恐怕只是個(gè)幌子。
也有言論指出,在征途公司謀求上市的階段,史玉柱有必要為征途制造一些正面的言論,取消備受指責的裝備銷(xiāo)售,吸引一部分無(wú)資金實(shí)力的玩家的同時(shí),還可以為征途造出點(diǎn)好名聲。
從耗資到耗時(shí)
不改吞錢(qián)本色
表面上看,放棄裝備銷(xiāo)售,確實(shí)使得征途時(shí)間版游戲回到商業(yè)道德底線(xiàn)之上——游戲不能從裝備中賺取主要利潤,玩家通過(guò)金錢(qián)投入直接展開(kāi)大范圍殺戮的可能被降低了。這一不靠金錢(qián)靠技術(shù)來(lái)比拼的規則,令不少征途游戲的小玩家都感到很興奮。記者采訪(fǎng)了上海某大學(xué)一位在校大學(xué)生,他說(shuō):“征途時(shí)間版更公平了,游戲的技術(shù)性也更強了,誰(shuí)有錢(qián)誰(shuí)做主,沒(méi)錢(qián)就只能陪玩的局面可能改變了!
然而,僅僅收取游戲時(shí)間費用,能否滿(mǎn)足一個(gè)賺錢(qián)大王的胃口?實(shí)際上,這種擔心是多余的。過(guò)去的征途游戲就是一個(gè)“殺時(shí)間機器”,為領(lǐng)取征途提供的“工資”,有不少玩家每天耗費大量的時(shí)間在游戲中,甚至夜間睡眠的時(shí)間也被占據。這一點(diǎn)在征途時(shí)間版里將得到強化。時(shí)間版甚至推出了一個(gè)虛擬角色,可以在玩家離開(kāi)休息時(shí),代理玩家繼續在游戲中搏殺。
除此以外,史玉柱還有很多其他方式能讓玩家消磨更多時(shí)間。
首先,征途游戲中最原創(chuàng )的工資制度沒(méi)有取消,為了得到工資,時(shí)間成為惟一置換的成本,時(shí)間在收費游戲中就代表了金錢(qián)。
其次,取消裝備出售不代表取消裝備,不能買(mǎi)裝備,就只能靠玩家“玩”出裝備來(lái),這在征途時(shí)間版中絕對是一個(gè)耗時(shí)的大工程。據記者了解,僅僅一個(gè)四等材料,就需要收集625個(gè)一等材料來(lái)組合?梢韵胂,打造一件綠色裝備可是一項巨大的工程。另外,與傳統游戲一樣,征途不禁止玩家間互相銷(xiāo)售裝備,這也給了不少玩家花費時(shí)間來(lái)?yè)Q取裝備的動(dòng)力。
博彩游戲尤在
多條腿尋錢(qián)途
此外,不排除征途時(shí)間版還有其他收費模式。當初史玉柱在宣傳時(shí)間版的時(shí)候就提出,這個(gè)版本是集合了收費模式和免費模式,兩種模式并行。那么,征途除了裝備以外,還可以通過(guò)哪些方式收費?
征途游戲在推出之初,其帶有國家嚴格管制的彩票、賭博、稅收和保險等性質(zhì)的一些游戲環(huán)節,曾引起了不少人的爭論。征途時(shí)間版公測承諾,將永遠取消“密銀寶箱”這個(gè)通過(guò)花錢(qián)打開(kāi)箱子,從而取得某些有獎品箱子中的裝備的環(huán)節。但是,類(lèi)似預測哪一隊會(huì )取勝的有獎“國戰競猜”,抽取裝備交易稅收和保險性質(zhì)的玩家賠償等疑似博彩環(huán)節,都沒(méi)有被列在取消名單中。也就是說(shuō),征途時(shí)間版隨時(shí)可以利用這些環(huán)節,實(shí)現史玉柱雙向收費的想法。
這樣看來(lái),征途時(shí)間版絕不會(huì )是一個(gè)便宜的游戲,最有可能的發(fā)展方向是,繼續征途百萬(wàn)人在線(xiàn)的盛況,同時(shí),讓玩家投入更多時(shí)間,從而打造一個(gè)新的更賺錢(qián)的機器。
“雖然業(yè)內不斷有人跳出來(lái)批評史玉柱的征途太過(guò)火,打破了行業(yè)規則,而且也不顧商業(yè)道德底線(xiàn),但是,網(wǎng)絡(luò )游戲公司也要賺錢(qián),有幾個(gè)不想像征途一樣賺錢(qián)的?”上述那位同行感嘆。
事實(shí)上,在征途開(kāi)創(chuàng )的這條路上,已經(jīng)有不少同行開(kāi)始追隨,人們無(wú)法不擔憂(yōu)網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)的未來(lái)。是的,這將是一個(gè)最賺錢(qián)的行業(yè),難道,也會(huì )是一個(gè)最壞的行業(yè)?(劉洋)