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2009年,在消費電子行業(yè)中領(lǐng)先將是數字電視與游戲類(lèi)別
1月8日,根據美國消費電子協(xié)會(huì )(CEA)所頒布的半年度行業(yè)預測,美國消費電子行業(yè)預計在2009年將產(chǎn)生1710億美元的實(shí)際銷(xiāo)售收入。美國消費電子協(xié)會(huì )的總裁兼首席執行官夏培羅在2009CES上的開(kāi)幕詞中宣布了該預測。
“消費電子行業(yè)是具有彈性的,不可能免受商業(yè)周期的影響。在艱難的經(jīng)濟形式下,我們的產(chǎn)品為娛樂(lè )業(yè)提供了高價(jià)值以及能為企業(yè)創(chuàng )造新業(yè)務(wù)的一個(gè)切入點(diǎn),”夏培羅如此表示。
在2008年雖然經(jīng)濟有所消退,但美國消費電子工業(yè)的仍保持持續增長(cháng)。美國消費電子協(xié)會(huì )(CEA)預計,2008年的最終實(shí)際銷(xiāo)售收入表明該行業(yè)在2008年達到了1,720億美元的新高度,比2007年提高了5.4%?傮w而言,在2009年,美國消費電子協(xié)會(huì )(CEA)預計,國內實(shí)際銷(xiāo)售收入將基本上保持1,710億美元的水平,將會(huì )比2008年有0.6%的下降。
推動(dòng)該行業(yè)最主要的收入仍然是數字電視顯示器,其代表了該行業(yè)實(shí)際銷(xiāo)售收入總數的15%。伴隨著(zhù)數字電視過(guò)渡的臨近,數字電視整機出貨量將接近3500萬(wàn)臺,比2008年的出貨量增加了近6%。占據了數字電視總體77%的液晶顯示器仍然是消費者的首選。
目前格式戰爭已終結,藍光播放器預計將在2009年成為主要的增長(cháng)點(diǎn)。伴隨著(zhù)更多的節目?jì)热,新產(chǎn)品與更低價(jià)格,藍光收入預計將超過(guò)12億美元。
在美國消費電子行業(yè)中,游戲類(lèi)別仍然是一個(gè)亮點(diǎn),并且成為了消費支出中日益增長(cháng)的部分?偟囊曨l游戲市場(chǎng)將增長(cháng)11%,創(chuàng )造近220億美元的收入,成為該產(chǎn)品類(lèi)別新的高標桿。不斷革新的新一代出售給客戶(hù)的游戲機產(chǎn)品和服務(wù)的模型庫installed base,將有助于軟件不斷推動(dòng)游戲市場(chǎng)的發(fā)展。游戲軟件的收入預計將以18%的增長(cháng)達到將近150億美元。
“消費者會(huì )繼續尋求最好的圖片、聲音以及娛樂(lè )體驗,”史蒂夫·凱尼格Steve Koenig,美國消費電子協(xié)會(huì )(CEA)的行業(yè)分析主任表示!按蠖鄶档拿绹彝碛懈咔逦入娨,消費者希望購買(mǎi)能通過(guò)藍光播放器進(jìn)行播放的高清晰度節目?jì)热莸挠螒驒C和家庭音響系統!
最新的銷(xiāo)售與預測報告還顯示,消費者們正轉向選擇智能手機作為他們的移動(dòng)電話(huà)。智能手機的收入將在今年繼續增長(cháng),增長(cháng)幅度將接近20%,達到136億美元。除了通訊之外,運營(yíng)商們還在提高它們網(wǎng)絡(luò )的速度并提供新的服務(wù),智能手機將占到手機收入總數60%以上的份額。(記者 金錯刀)
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