實(shí)體世博會(huì )開(kāi)幕一個(gè)多月,網(wǎng)上世博會(huì )頁(yè)面點(diǎn)擊量已逾1.14億人次。世博史上首個(gè)“在線(xiàn)世博”成為中國辦博一大創(chuàng )舉,超過(guò)300個(gè)上線(xiàn)展館將合為一份非物質(zhì)遺產(chǎn),留存至上海世博會(huì )落幕之后。
但它絕不僅僅是一個(gè)永久保藏、供人紀念的網(wǎng)站。網(wǎng)上世博會(huì )首次大規模應用的核心技術(shù)——網(wǎng)絡(luò )三維技術(shù),已經(jīng)開(kāi)始成為助推平面化傳統網(wǎng)站轉型的驅動(dòng)程序,催生出一批擁有全新商業(yè)模式的數字會(huì )展、虛擬商城,將互聯(lián)網(wǎng)世界帶入“3D時(shí)代”。
立體網(wǎng)絡(luò ) 嶄新課題
互聯(lián)網(wǎng)歷經(jīng)十多年發(fā)展,總體而言依然是平面化的。從早期的清一色文字、圖片,到如今加入大量音頻、視頻多媒體,形形色色的網(wǎng)站帶給網(wǎng)民豐富的視聽(tīng)感受,可網(wǎng)民仍不滿(mǎn)足。為什么?——傳統網(wǎng)站在空間感、體驗感方面存在缺憾,還未達到一種可以親手觸摸、身臨其境的境界。
在“阿凡達”時(shí)代,電影迅速走上了3D路線(xiàn),網(wǎng)站也面臨突破平面、化為立體的時(shí)代蛻變。眼下,不少網(wǎng)站已出現一些三維元素,但一般只是在二維網(wǎng)頁(yè)上嵌入一段三維圖像。此時(shí),網(wǎng)頁(yè)訪(fǎng)問(wèn)者仍舊是一個(gè)被動(dòng)接受者,并不能根據自己的視覺(jué)需要,操控三維圖像,讓它展現出每一個(gè)側面。
顯然,“網(wǎng)上世博會(huì )”如果還是采用傳統網(wǎng)站模式,以海量圖文、音視頻來(lái)介紹一個(gè)個(gè)展館,充其量也只是一個(gè)更加全面、詳細的官方網(wǎng)站,并不具備跨越時(shí)代的意義。
三維互動(dòng) 全新體驗
網(wǎng)上世博會(huì )與普通網(wǎng)站的最大區別,在于提供三維互動(dòng)體驗。想看某一個(gè)網(wǎng)上展館的外觀(guān)、內景或展項,訪(fǎng)問(wèn)者可選擇平視、俯視、環(huán)視等視角,進(jìn)行360度旋轉、放大縮小、日夜景切換,實(shí)現個(gè)性化交互參觀(guān)。如此集中采用網(wǎng)絡(luò )三維技術(shù),構建擁有數百個(gè)仿真建筑的龐大網(wǎng)站,在世博歷史上尚屬首次,在網(wǎng)絡(luò )界也是頭一回。
然而,網(wǎng)站三維化之后,對網(wǎng)絡(luò )傳輸速度、電腦處理速度要求更高,原有硬件條件可能難以適應——這是技術(shù)上繞不過(guò)去的問(wèn)題?缮衿娴氖,在網(wǎng)上世博展館頁(yè)面上,任憑你拖拽鼠標上下挪移、任意轉圈,展館的每一個(gè)三維面都可以緊跟著(zhù)顯示出來(lái),快捷和流暢程度甚至超過(guò)一般的平面網(wǎng)站。上海世博會(huì )指定多媒體設計服務(wù)商——水晶石數字科技有限公司世博項目主要負責人李華敏解釋說(shuō):“只要細心地看,展館跟著(zhù)鼠標移動(dòng)的瞬間,畫(huà)面其實(shí)也是動(dòng)感模糊的,而一旦鼠標停在某個(gè)角度,畫(huà)面便一下清晰了!
原來(lái),網(wǎng)上世博會(huì )運用了名為“NCity”的網(wǎng)絡(luò )三維技術(shù),并不像傳統網(wǎng)站那樣先將三維圖像全部下載至電腦內,一一呈現;而是根據鼠標指令,通過(guò)后臺運算,只將當前視角所需的畫(huà)面傳送至電腦,一幅一幅地完美接力,從而有效減少了時(shí)滯、“卡帶”現象。這種自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò )三維技術(shù),以及整個(gè)網(wǎng)站的基礎架構,適應了高流量、高清晰、高速度的瀏覽需求。
會(huì )展商務(wù) 逼真模擬
網(wǎng)站三維化的觀(guān)念和技術(shù)獲得雙重突破,但如何跳出網(wǎng)上世博,延伸新的應用,讓網(wǎng)上世博會(huì )成為日后示范模板,真的永不落幕呢?
事實(shí)上,網(wǎng)上世博的無(wú)形資產(chǎn)已經(jīng)注入多個(gè)領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò )三維技術(shù)成為一種技術(shù)服務(wù),不斷移植到不同類(lèi)型的公共和商業(yè)網(wǎng)站中。比較直接的應用誕生于數字會(huì )展領(lǐng)域,國內不少數字科技館、數字規劃館、數字博物館都學(xué)會(huì )了“NCity”這樣的3D展示技術(shù)。與網(wǎng)上世博會(huì )一樣,數字會(huì )展常常使用電子沙盤(pán)地圖,配有海寶那樣的動(dòng)漫型講解員,而館內展品都被三維還原,供人端詳賞玩。
專(zhuān)家同時(shí)預計,“后世博”時(shí)代,網(wǎng)上世博3D手段將推動(dòng)電子商務(wù)展示模式發(fā)生革新變化。目前,網(wǎng)絡(luò )商店仍以平面圖文方式陳列商品,而新一代的虛擬商城可以高保真地模擬實(shí)體商店,也以柜臺方式展示各種各樣的三維商品,增強購物者的實(shí)際觸感,方便其自選。
除了一般商品,買(mǎi)車(chē)前的試乘試駕也不必非去銷(xiāo)售現場(chǎng)!熬W(wǎng)上4S店”將建新車(chē)的三維數據模型,顧客不但可以全方位、多視角地觀(guān)察車(chē)輛外觀(guān),還可坐進(jìn)車(chē)內,一覽內飾細節,感受空間大小。更高級的3D體驗是讓顧客像玩網(wǎng)上賽車(chē)那樣,以主觀(guān)視角轉動(dòng)方向盤(pán)將車(chē)開(kāi)上仿真路。
又如購房,也可網(wǎng)上看盤(pán)!霸诰(xiàn)樓盤(pán)”引入網(wǎng)絡(luò )三維技術(shù)后,看房人可以自主選擇樓號、樓層、房型,并化身一位三維人物,進(jìn)入某號某室的房門(mén),從客廳走入廚衛,從書(shū)房來(lái)到陽(yáng)臺,親眼看到真實(shí)的樓間間距和樓下景觀(guān),甚至觀(guān)察上午或下午的太陽(yáng)角度。這種三維化售樓處,將實(shí)現異地網(wǎng)上預售。
網(wǎng)上世博會(huì )不再是一個(gè)網(wǎng)站而已,它成了一顆改變網(wǎng)站流行趨勢和更新在線(xiàn)生活方式的種子。(徐瑞哲)
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【編輯:馬學(xué)玲】 |
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