網(wǎng)癮是“精神病”? 可利用“倒逼效應”除網(wǎng)癮

2008年9月3日,據有關(guān)調查統計顯示,目前,在中國4000萬(wàn)未成年網(wǎng)民中“網(wǎng)癮少年”約占10%。導致未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )的主要原因是不良網(wǎng)絡(luò )游戲,此外,一些地區對文化市場(chǎng)管理不力,對城鄉結合部和農村的網(wǎng)吧監管不到位,少數網(wǎng)吧接納未成年人瀏覽色情、暴力等不良信息,加強網(wǎng)絡(luò )管理已迫在眉睫。 中新社發(fā) 劉君鳳 攝

漫畫(huà)背景:據媒體報道,2007年9月15日下午4時(shí)30分許,廣州中山大道東某花園小區的精英網(wǎng)吧內,一名年約30歲的男子忽然昏倒在電腦前,經(jīng)搶救無(wú)效死亡。上網(wǎng)的百余人都被嚇得離開(kāi)了現場(chǎng),現場(chǎng)知情者稱(chēng),該男之前已連續在該網(wǎng)吧玩游戲至少3天!斑@人很強壯,沒(méi)想到上網(wǎng)也會(huì )上死人! 中新社發(fā) 畢傳國 攝
昨天,我國首部《網(wǎng)絡(luò )成癮診斷標準》通過(guò)專(zhuān)家論證,玩游戲成癮被正式納入“精神病”診斷范疇。(11月9日《京華時(shí)報》)
僅有醫學(xué)標準難以樂(lè )觀(guān)
此項網(wǎng)癮診斷標準是否就能如同生理疾病的診斷標準那樣充當診斷某種疾病的診治指南,從此讓那些被網(wǎng)癮困擾的人得到有效的治療呢?筆者對之不太樂(lè )觀(guān)。因為網(wǎng)癮尤其是網(wǎng)游成癮不單是個(gè)體社會(huì )成員的精神問(wèn)題,更像是困擾我們整個(gè)社會(huì )的一種“流行病”。
當下,沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲的玩家群體正在日益壯大,通宵達旦、廢寢忘食的“癡迷級”玩家頗為不少,有些網(wǎng)游玩家甚至到了一上網(wǎng)開(kāi)打連自己姓甚名誰(shuí)都可以忘記的地步。從在校的小學(xué)生到研究生,從輟學(xué)生到已經(jīng)從事社會(huì )各種工作的職場(chǎng)人士,到處都不乏嚴重的網(wǎng)癮者。
因此,僅僅有網(wǎng)癮診斷標準也許幫助一些網(wǎng)癮嚴重的“患者”短期內暫離網(wǎng)游,但是它不太可能徹底讓成癮的青少年徹底遠離網(wǎng)游。即便有關(guān)部門(mén)出臺強制的措施讓網(wǎng)游商關(guān)張,讓青少年不能接觸網(wǎng)游,他們也會(huì )尋找新的游戲方式代替讓他們成癮的網(wǎng)游。這些精神空虛的網(wǎng)癮者其實(shí)真正需要的是:一種能終生堅守的信仰和追求,是探索和形成人生價(jià)值觀(guān)的思想動(dòng)力和理念,以及個(gè)體生活和發(fā)展必須的社會(huì )空間!鯊埡M(北京 學(xué)生)
利用“倒逼效應”去除網(wǎng)癮
關(guān)乎成癮醫學(xué)的研究與防范是科學(xué),網(wǎng)游成癮納入精神病管理不是人格歧視,而是科學(xué)界定?茖W(xué)界定之后,就給防治網(wǎng)癮提供了療治根本的有效手段。從既往的情況看,對于上了網(wǎng)癮的青少年,學(xué)校和家長(cháng)無(wú)非是曉之以情、動(dòng)之以理和懲罰矯治的方式,但效果并不明顯。也正因為沒(méi)能對癥下藥,網(wǎng)癮就成為青少年教育久治不愈的大難題,并有蔓延傳染之勢。
確定網(wǎng)癮屬于精神疾病,就可以在專(zhuān)業(yè)醫學(xué)的指導下進(jìn)行藥物、心理雙管齊下的戒斷治療,從而滌蕩蟄伏于意識深處的網(wǎng)游誘惑。
同時(shí),此舉還可產(chǎn)生一種具有威懾性的倒逼效應。精神病在中國是個(gè)禁忌話(huà)題,沒(méi)有人愿意成為精神病患者。這對那些已經(jīng)深陷網(wǎng)癮的人來(lái)說(shuō)或沒(méi)有警示意義,但對那些剛剛涉足網(wǎng)游或還沒(méi)有介入者而言,“精神病”無(wú)疑具有極強的心理威懾,倒逼他們慎對網(wǎng)游,在心理上形成理性應對網(wǎng)癮的防護墻。這種既潛移默化又防患于未然的舉措,使其具有預防和療治的兩重功能!鯊埦磦(江蘇 職員)
【編輯:宋方燦】

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