中新社北京十月二十六日電題:中國網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)將迎來(lái)爆炸式增長(cháng)
中新社記者劉育英
在今天閉幕的首屆中國國際網(wǎng)絡(luò )文化博覽會(huì )上,來(lái)自政府、網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)發(fā)商、運營(yíng)商、電信運營(yíng)商方面的聲音都顯示,中國的網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)一個(gè)發(fā)展的高峰期。
僅在一兩年前,電腦游戲都還是“敏感”的灰色事物。曾經(jīng)有一位母親致函報社,指責網(wǎng)絡(luò )游戲影響少年身心健康,她的孩子因為迷戀電腦游戲而荒廢學(xué)業(yè)。
今天,由單機游戲進(jìn)化的網(wǎng)絡(luò )游戲成為博覽會(huì )的主角。人們不僅認為它是排遣現實(shí)壓力的方式,是年輕人的時(shí)尚,更加認為網(wǎng)絡(luò )游戲是寬帶互動(dòng)產(chǎn)業(yè)的價(jià)值創(chuàng )造者,甚至有人聯(lián)系到中國短信在兩三年內發(fā)展為世界第一的事實(shí),認為網(wǎng)絡(luò )游戲和其他電信數據業(yè)務(wù),是中國由始以來(lái)第一次有可能在世界主流產(chǎn)業(yè)里領(lǐng)先的機會(huì )。
中國網(wǎng)絡(luò )游戲的發(fā)展速度也的確令人側目,著(zhù)名的上海盛大網(wǎng)絡(luò )引進(jìn)韓國的《傳奇》,一年就收入了兩個(gè)億,隨后斥資四千萬(wàn)打造另一款游戲,商用第一天的銷(xiāo)售額即相當于投資。
二零零一年,中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)的規模還是三點(diǎn)一億人民幣,到二零零二年就擴大為十億,為電信業(yè)貢獻價(jià)值六十八點(diǎn)三億人民幣,為IT業(yè)貢獻價(jià)值三十二點(diǎn)八億元。網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)在二零零一年還不到四百萬(wàn),到二零零二年,就超過(guò)了八百萬(wàn),用戶(hù)每月在網(wǎng)絡(luò )游戲上的平均花費也從十五點(diǎn)六元增加到了十八點(diǎn)八元。
今年上半年,網(wǎng)絡(luò )游戲首次被產(chǎn)業(yè)政策列為新的消費增長(cháng)點(diǎn),文化部首次向十二家網(wǎng)絡(luò )游戲公司頒發(fā)了《網(wǎng)絡(luò )文化經(jīng)營(yíng)許可證》,還有一款游戲(《劍緣奇俠》)破天荒地被列入國家級科技攻關(guān)項目八六三計劃,得到了撥款。
業(yè)內人士認為,與周邊的國家和地區相比,韓國的游戲業(yè)起步早,現在已經(jīng)進(jìn)入飽和期,臺灣市場(chǎng)啟動(dòng)早,但市場(chǎng)狹小,目前增長(cháng)緩慢。新浪在線(xiàn)游戲的副總裁楊震認為,中國網(wǎng)絡(luò )游戲將爆炸式增長(cháng),而金山的總經(jīng)理雷軍則認為,未來(lái)三到五年內,將有十倍于現在的市場(chǎng)空間。
對網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展的判斷有三個(gè)依據,一是目前中國寬帶用戶(hù)今年猛增幾百萬(wàn),總數超過(guò)了一千萬(wàn),且處于上升期,他們是主要的網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù);二是中國網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈(開(kāi)發(fā)商—運營(yíng)商—渠道商/網(wǎng)吧—用戶(hù)),收費方式得到認可;三是網(wǎng)絡(luò )游戲已經(jīng)受到政府重視,政策上將出臺利好措施,文化部關(guān)于電信運營(yíng)商和大企業(yè)出資組建連鎖網(wǎng)吧的措施,也有利于避免網(wǎng)絡(luò )游戲的負面影響,樹(shù)立網(wǎng)絡(luò )游戲正面形象。