
假設當美國宇航局發(fā)送宇航員到火星上,這些火星員工一走就是800天,他們所面臨的最大生存挑戰之一是將不可避免地體驗疏遠的感覺(jué),遠離地球和親友,眼前只是一顆孤獨的紅色行星。這個(gè)問(wèn)題如何解決?科學(xué)家想出了很多辦法。
火星版《第二人生》推出
當火箭飛行180個(gè)夜晚,來(lái)到太陽(yáng)系的半路中之后,這些宇航員將開(kāi)始首次為期500天的火星生涯。在他們看來(lái),4億公里之外的地球在天空中只是一個(gè)閃爍的藍鉆石。在這樣的日子里,宇航員將會(huì )感到從來(lái)沒(méi)有過(guò)的孤獨。為消除這一感覺(jué),美國宇航局找到了解決行星間孤獨的辦法——用網(wǎng)絡(luò )虛擬真實(shí)技術(shù)來(lái)實(shí)現火星員工與親友朝夕相處,此虛擬世界就是火星版的《第二人生》(一款網(wǎng)絡(luò )游戲)。
美國宇航局噴氣推進(jìn)實(shí)驗室的科學(xué)家珍妮·何爾姆說(shuō):“我們想用此辦法來(lái)幫助我們的探險家,讓他們與家人圍坐一桌,共進(jìn)晚餐,幫助他們的孩子與地球上的同齡人共做家庭作業(yè),分析最新的發(fā)現!
此計劃有技術(shù)難題
此虛擬世界是美國宇航局的最新計劃,今年5月,美國宇航局將建立自己的《第二人生》游戲,能在網(wǎng)上協(xié)同玩耍。目前,美國宇航局還在制造橘紅沙漠火星的3D模擬器,因此,宇航員在去火星之前,可以體驗一下火星生活的滋味。幫助美國宇航局設計《第二人生》的耶絲·夏普說(shuō):“虛擬世界對重返月球和去往火星將起關(guān)鍵作用!
星際虛擬世界存在光速引起的難以處理的限制。當在太陽(yáng)的正反面時(shí),火星與地球距離20光分鐘,而當它們最近時(shí),兩大行星只相隔4光分鐘。當無(wú)線(xiàn)電信號穿過(guò)此距離時(shí),就像穿過(guò)厚厚的蜜糖。美國宇航局可以將人送上月球,但能克服這種連接滯后嗎?
美國宇航局戈德達太空飛行中心的技術(shù)項目經(jīng)理丹尼爾·勞林很樂(lè )觀(guān)。他正在研究“地面巨大綜合環(huán)境”,以用于太空項目中,他說(shuō)美國宇航局正在努力解決行星間信息滯后的問(wèn)題。其中,電子郵件似乎是一大明顯的解決辦法,而這是現在容易辦到的技術(shù),但不是太好。
前景一片美好
美國宇航局艾姆斯研究中心的行星科學(xué)家克里斯·馬凱表示,通過(guò)高清晰度視頻攝像機、播客和網(wǎng)絡(luò )論壇,首批火星探險者會(huì )獲得最真實(shí)的內容。其每一個(gè)動(dòng)作都會(huì )被攝像機拍下,由家人觀(guān)看,以幫助火星旅行者增強力量,克服孤獨、厭倦和心理緊張。心理鼓勵能使火星宇航員知道他們是“貴人”和英雄。勞林致力于為宇航員提供更加互動(dòng)的體驗。他們甚至能在火星上通過(guò)網(wǎng)絡(luò )定購禮物和賀卡,也可從亞馬遜網(wǎng)站上下載最新圖書(shū)。(尼特)

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