中新網(wǎng)北京9月2日消息:據中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院統計,我國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)去年的銷(xiāo)售額超過(guò)3億元,增長(cháng)率超過(guò)52%。今年預計有望達到7億元,而在未來(lái)3年里,中國網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)將以年均115%左右的速度增長(cháng)。
據新華社報道,目前,中國網(wǎng)絡(luò )游戲已經(jīng)形成益智休閑類(lèi)、社區式和大型網(wǎng)絡(luò )游戲三大細分市場(chǎng)。其中益智休閑類(lèi)游戲和大型網(wǎng)絡(luò )游戲占去了近九成的份額。網(wǎng)絡(luò )游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂(lè )優(yōu)勢日益顯現。專(zhuān)家認為,近年來(lái)網(wǎng)民數量的“突飛猛進(jìn)”直接推動(dòng)著(zhù)我國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)的快速上升。
據最新的《中國第十次互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展統計報告》顯示,截至今年6月底,中國上網(wǎng)計算機臺數已達1613萬(wàn)臺,同比增長(cháng)61%;上網(wǎng)人數達到4580萬(wàn)人,僅今年上半年就新增網(wǎng)民1200萬(wàn)人,其中18.6%的網(wǎng)民經(jīng)常使用網(wǎng)絡(luò )游戲服務(wù)。
寬帶網(wǎng)的日漸普及也為網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)發(fā)展推波助瀾。截至今年6月30日,我國國內寬帶上網(wǎng)用戶(hù)達到200萬(wàn)人。高速寬帶上網(wǎng)方式已成為未來(lái)的發(fā)展趨向。
由于以視頻點(diǎn)播、遠程教育、網(wǎng)上醫療等為內容的寬帶應用時(shí)機尚未完全成熟,因此也使得網(wǎng)絡(luò )游戲成為當前電信運營(yíng)商爭相轉移增值的經(jīng)營(yíng)方向。
專(zhuān)家認為,網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)的興起在一定程度上也將緩解我國寬帶網(wǎng)盲目“圈地”、無(wú)序建設所造成的有“路”無(wú)“車(chē)”的現狀。
據悉,北京通信日前與國內在線(xiàn)游戲大公司海虹控股簽訂協(xié)議,聯(lián)手進(jìn)軍寬帶游戲產(chǎn)業(yè),先期將在全國6大城市開(kāi)通寬帶游戲,進(jìn)而向全國推進(jìn)。而四川天府熱線(xiàn)今年3D游戲的推廣也對其ADSL的發(fā)展起到很好的促進(jìn)作用。(詹俏俏張舵)