雷 瑛 (金鷹卡通頻道總監)
第一,關(guān)于手機動(dòng)漫的疑惑。
手機動(dòng)漫發(fā)展至今有好幾年了,還沒(méi)有形成核心產(chǎn)品和核心盈利模式,原因何在?我認為有三點(diǎn):一是傳統中國動(dòng)漫和手機介質(zhì)消費對象的交錯。傳統動(dòng)漫的消費群多數是少年兒童人群,手機卻是青中年和老年人使用得多。對這兩個(gè)交錯的群體,如何培養他們的手機動(dòng)漫消費習慣?我感覺(jué)不容易。二是專(zhuān)屬內容的缺失,包括缺失創(chuàng )作方向和創(chuàng )作主導內容兩方面。三是回報體系,手機動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中缺乏一個(gè)風(fēng)險承擔者的角色。
第二,“三網(wǎng)融合”帶來(lái)的思考。
“三網(wǎng)融合”側重業(yè)務(wù)的融合,這種業(yè)務(wù)融合帶來(lái)的機會(huì )是給其他內容商還是給動(dòng)漫內容商的?如果動(dòng)漫內容商在“三網(wǎng)融合”中沒(méi)有主導產(chǎn)品,沒(méi)有回報,則很難看到手機動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)增長(cháng)。
老百姓在“三網(wǎng)融合”中最關(guān)心的是資費下降和實(shí)惠多大,其次是“三好”:好看、好用、好玩兒。好看,就是得有東西看,針對手機用戶(hù)要生產(chǎn)什么產(chǎn)品?這是內容商要做的事。用戶(hù)的很多習慣需要培育,有好的產(chǎn)品,他們就會(huì )用,因此,手機動(dòng)漫的內容在具備實(shí)用性的同時(shí)還要加入互動(dòng)性,這樣才會(huì )產(chǎn)生巨大的增值空間。
李劍平 (北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院副院長(cháng))
我連續兩屆擔任了手機動(dòng)漫大賽的評委,這一屆大賽的手機漫畫(huà)作品不完全是針對手機動(dòng)漫而做,獲獎的漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)作品還是基于傳統技術(shù)進(jìn)行創(chuàng )作的,這個(gè)現狀說(shuō)明:手機動(dòng)漫創(chuàng )作技術(shù)需要創(chuàng )新。比如說(shuō),對不同手機屏幕比例,手機漫畫(huà)創(chuàng )作該如何適應等,這些都還處在探索階段。
我認為,就創(chuàng )作而言,手機動(dòng)漫作品特別適合學(xué)生做,因為多數是片段、時(shí)間不長(cháng);就技術(shù)而言,一定要有專(zhuān)為手機動(dòng)漫創(chuàng )作研發(fā)的新技術(shù);就作品而言,我們應該有針對性地創(chuàng )作作品,比如針對老中青的不同需求進(jìn)行不同內容的創(chuàng )作,以后,12歲以下的孩子可能也會(huì )使用手機,對于未成年人也可以推出有針對性的作品。
金 城 (漫友雜志社社長(cháng))
我連續數屆擔當原創(chuàng )手機動(dòng)漫游戲大賽的評委,在本屆比賽的綜評中,我感覺(jué)作品越來(lái)越好,拓維操作賽事的過(guò)程也越來(lái)越專(zhuān)業(yè)。我想就技術(shù)標準和內容標準兩方面談?wù)劇?/p>
關(guān)于技術(shù)標準,分兩個(gè)方面:質(zhì)量和技術(shù)。篩選作品的過(guò)程中,我總是為一些好作品不得不被淘汰而感到遺憾,因為它們不符合比賽特定媒介介質(zhì)的技術(shù)標準和技術(shù)要求,遺憾之余,又不知如何對作者解釋。因此,我有個(gè)提議,可否由拓維牽頭將手機動(dòng)漫制作標準建立起來(lái)?
關(guān)于內容標準,手機動(dòng)漫受眾確實(shí)是以青少年為主,兒童基本被排除在外,因此,是否考慮建立內容審查機制和標準?我們不能光用“具備思想性”這樣一句空洞而抽象的話(huà)作為門(mén)檻,每次評選標準里都有這句話(huà),但思想性是什么,它應該包括哪些方面?并不具體。
手機動(dòng)漫作品內容的審查機制或引導機制的建立,都是當下迫切需要解決的,尤其是現在有越來(lái)越多的外資進(jìn)入到中國的動(dòng)漫創(chuàng )作領(lǐng)域中。我比較認同用戶(hù)上傳這種產(chǎn)業(yè)模式,手機動(dòng)漫應該能夠發(fā)展成WEB2.0模式,當手機動(dòng)漫創(chuàng )作真正火起來(lái)了,手機動(dòng)漫業(yè)的春天也就來(lái)了。
陳維東 (天津神界漫畫(huà)有限公司董事長(cháng))
我真正懂得“手機動(dòng)漫”的概念是在2004年,這些年我一直在思考,這個(gè)行業(yè)未來(lái)的5至10年往哪兒走?平板電腦的面世,或許會(huì )顛覆“手機動(dòng)漫”這4個(gè)字,我個(gè)人傾向用“移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )終端平臺”來(lái)理解“手機動(dòng)漫”這個(gè)概念。
不管是紙媒介質(zhì)傳播平臺、電視媒介傳播平臺,還是移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )終端平臺,我只關(guān)注優(yōu)質(zhì)的內容,因為一個(gè)真正被讀者關(guān)注的內容,才會(huì )帶來(lái)幾何式的“核爆炸”,在短期內制造百萬(wàn)富翁、千萬(wàn)富翁,尤其是手機這個(gè)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )終端平臺,更使得百萬(wàn)富翁、千萬(wàn)富翁的出現成為家常便飯。
漫畫(huà)書(shū)的信息節點(diǎn)、興趣點(diǎn)、信息量和手機用戶(hù)的特質(zhì)不一樣,手機用戶(hù)在聊天的時(shí)候有一兩分鐘的時(shí)間,可能會(huì )打開(kāi)看一下。手機動(dòng)漫的內容提供商必須根據手機的特質(zhì)來(lái)創(chuàng )作作品,天津高新區有家公司現在主攻的就是以漫畫(huà)動(dòng)畫(huà)為特質(zhì),打造手機動(dòng)漫制作軟件,而《三國演義》的點(diǎn)擊率為什么這么高?因為它不是由漫畫(huà)直接 “拿”過(guò)來(lái)的,而是針對手機的特質(zhì)進(jìn)行了全新的改變。
張天曉 (上海今日動(dòng)畫(huà)有限公司董事長(cháng))
我認為,手機動(dòng)漫是繼短信之后可以改變人們生活方式的又一類(lèi)作品。但就目前看,不少創(chuàng )作者走的還是傳統路子,我們不可能一下子創(chuàng )作出完全符合手機動(dòng)漫理念的作品。
今天手機動(dòng)漫原創(chuàng )者大多數是傳統漫畫(huà)創(chuàng )作人,身為一個(gè)內容供應商,我認為手機動(dòng)漫內容需要專(zhuān)業(yè)化團隊,也需要大眾化團隊,必須要有“草根”作品,但是,不能直接將草根作品搬到手機上呈現,須根據手機特質(zhì)對它們進(jìn)行改良。當然,技術(shù)上也需要改進(jìn)。試想,如果在手機上看動(dòng)漫和在電視上看動(dòng)漫是一樣的感覺(jué),又何必用手機呢,還得付費。
手機動(dòng)漫有相對合理的、大家能看得見(jiàn)的盈利模式,所以,對手機動(dòng)漫作品的創(chuàng )作熱情會(huì )越來(lái)越高?梢哉f(shuō),中國的手機動(dòng)漫是完全走在歐美國家前面的,未來(lái),我們或許可以引導世界手機動(dòng)漫的游戲規則。
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