
如果有一天你發(fā)現在虛擬網(wǎng)絡(luò )世界認識的網(wǎng)友來(lái)自火星,請千萬(wàn)不要吃驚。為了幫助火星宇航員克服星際孤獨感,美國宇航局(NASA)目前正在著(zhù)手開(kāi)發(fā)火星版的《第二人生》虛擬游戲。一旦成功,火星上的宇航員就可以借助網(wǎng)絡(luò )與地球上的親友保持聯(lián)系。
宇航員可與地面親友玩網(wǎng)游
根據NASA的火星計劃,宇航員的火星之旅要長(cháng)達800天。宇航員所面臨的最大生存挑戰之一就是將不可避免地體驗孤獨的感覺(jué),他們遠離地球和親友,眼前只是一顆冷酷的紅色行星。
NASA目前正在想辦法解決這一問(wèn)題——用網(wǎng)絡(luò )虛擬真實(shí)技術(shù)來(lái)實(shí)現火星宇航員與親友“朝夕相處”,這樣的3D虛擬世界就是火星版的《第二人生》(全球最大的虛擬游戲)。
此虛擬世界是美國宇航局的最新計劃,今年5月,美國宇航局將建立自己的《第二人生》游戲,它能讓宇航員在火星上與自己的家人、朋友實(shí)現網(wǎng)上協(xié)同游戲。目前,美國宇航局還在制造桔紅沙漠火星的3D模擬器,因此,宇航員在去火星之前,提前體驗一下火星生活。
或可在天空網(wǎng)購地球禮物
開(kāi)發(fā)火星版的虛擬世界會(huì )存在很多的困難。困難之一就是星際虛擬世界存在由光速引起的限制;鹦桥c地球的最遠距離是20光分鐘,而當它們最近時(shí)相隔4光分鐘。這樣的距離非常遙遠,無(wú)線(xiàn)電信號穿過(guò)這么長(cháng)的距離要花費很長(cháng)時(shí)間。NASA可以將人送上月球,但能克服這種連接滯后嗎?
NASA戈達德太空飛行中心的專(zhuān)家丹尼爾·勞林很樂(lè )觀(guān)。他正在研究的一種技術(shù)能在太空中實(shí)現信息同步傳輸。他說(shuō)NASA正在努力解決行星間信息滯后的問(wèn)題。
NASA艾姆斯研究中心的行星科學(xué)家克里斯·馬凱則表示,通過(guò)高清晰度視頻攝像機、播客和網(wǎng)絡(luò )論壇,前往火星的宇航員會(huì )展現出最真實(shí)的生活內容。其每一個(gè)動(dòng)作都會(huì )被攝像機拍下,由家人觀(guān)看,并幫助火星旅行者增強力量,克服孤獨、厭倦和心理緊張。
勞林還希望為宇航員提供更加互動(dòng)的體驗。他們未來(lái)甚至能在火星上通過(guò)ebay網(wǎng)站定購圣誕禮物和賀卡,也可從亞馬遜網(wǎng)站上下載最新圖書(shū)。

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