設計和文件軟件公司Adobe野心勃勃,試圖進(jìn)軍新領(lǐng)域─智能手機。
然而,該公司耗費年逾開(kāi)拓個(gè)人計算機的努力,因為公司內部政策改變,加上無(wú)法開(kāi)發(fā)出同時(shí)適用iPhone與黑莓機的Flash版本,而遭受阻礙。
如今,Adobe重新研發(fā)軟件,使Flash游戲和影視可以在不同的手機上運作,如同在計算機上運作一般,無(wú)須進(jìn)行改機。
Adobe與芯片設計廠(chǎng)商和手機制造廠(chǎng)商聯(lián)合,并提供數百萬(wàn)美元,犒賞愿意使用Adobe軟件為手機開(kāi)發(fā)程序的設計者。
Adobe技術(shù)部門(mén)主管Kevin Lynch表示:“智能手機是現在當紅商品。我們的芯片已經(jīng)蓄勢待發(fā),就賭這一把了!
今年稍晚,Adobe將會(huì )推出一系列的Flash版本,適用的手機操作系統開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商包括:Palm、Google和諾基亞。
雖然如此,但至今尚未有Flash版本適用于蘋(píng)果的iPhone和 RIM的黑莓機,就連開(kāi)發(fā)時(shí)程也還未有定案。
Lynch 表示,Adobe的工程團隊致力開(kāi)發(fā)適用于各種主要智能手機的Flash版本,但以iPhone而言,必須考慮的層面不完全是技術(shù)方面,他指出:“在我們開(kāi)發(fā)之前,必先須得到蘋(píng)果的同意才行!
蘋(píng)果和 RIM 拒絕響應相關(guān)報道。
如同Adobe,許多向來(lái)專(zhuān)注在個(gè)人計算機市場(chǎng)的公司也開(kāi)始發(fā)現,必須轉攻增長(cháng)快速的智能手機市場(chǎng),例如全球電玩軟件巨頭Electronic Arts Inc.(藝電EA) 和商業(yè)軟件開(kāi)發(fā)公司 Salesforce.comInc。
此項轉變來(lái)自于,全球個(gè)人計算機市場(chǎng)萎縮,但智能手機卻異軍突起。根據調研機構 Gartner 數據顯示,全球智能手機第1季銷(xiāo)售量年增13%至3600萬(wàn)部,而個(gè)人計算機銷(xiāo)售量則年降 6.5%至6700萬(wàn)臺。
Adobe遭經(jīng)濟衰退重創(chuàng ),第1季銷(xiāo)售額年降12%。內嵌于A(yíng)dobe多項產(chǎn)品的芯片,正是該公司最關(guān)鍵的營(yíng)收來(lái)源,因此Adobe務(wù)必搶攻智能手機大餅。
Adobe之前推出適用于手機的軟件,名為Flash Lite。2008財年,Flash Lite營(yíng)收倍增,為該公司帶來(lái)1.15億美元的收入,但仍?xún)H為該公司同財年36億美元營(yíng)收的一小部分。
然而,長(cháng)期盟友蘋(píng)果卻開(kāi)始對于內嵌Flash有所遲疑。蘋(píng)果CEO喬布斯(Steve Jobs)去年曾表示,Flash因為技術(shù)問(wèn)題,應用在iPhone的運作速度太慢,而Flash Lite 運作的程序不足也是一個(gè)問(wèn)題。
Adobe CEO Shantanu Narayen 表示,眾多客戶(hù)不斷催促該公司開(kāi)發(fā)出可應用于iPhone的Flash。
分析師認為,蘋(píng)果不愿內嵌Flash的一項因素是,手機制造商藉由手機軟件區別出與其他品牌手機的差異,舉例而言,如果iPhone擁有獨特的游戲,就能拉攏部分消費者。因此,蘋(píng)果和RIM很有可能會(huì )為了保有手機獨特性,而排除運用Flash。
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