一石激起千層浪。文化部、商務(wù)部上周末聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò )游戲虛擬貨幣交易管理工作》的通知(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“通知”)正在網(wǎng)游界醞釀一場(chǎng)風(fēng)暴。其中由于通知中對于“賭博色彩”給予明確界定,導致九成廠(chǎng)商觸及紅線(xiàn)。
根據兩部委的《通知》,對網(wǎng)游加強管理主要針對四方面。其中包括虛擬貨幣發(fā)行方和交易方必須分開(kāi);虛擬貨幣不能用于購買(mǎi)實(shí)物;未成年人不得從事虛擬貨幣交易以及嚴禁賭博機制。網(wǎng)游圈內部人士對記者表示,實(shí)際上,前三項對行業(yè)沖擊并不大。該不愿透露姓名的人士表示:“整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)規模一年大概有200億元,其中涉及私下虛擬交易的金額不會(huì )高于總數的1/20。而游戲廠(chǎng)商對此也是持打擊態(tài)度,因此真正違規的虛擬交易不會(huì )太多!
但是,《通知》對于賭博機制游戲的明確定義則讓網(wǎng)游公司措手不及。通知中指出:“網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)企業(yè)不得在用戶(hù)直接投入現金或虛擬貨幣的前提下,采取抽簽、押寶、隨機抽取等偶然方式分配游戲道具或虛擬貨幣!钡窃诰W(wǎng)絡(luò )游戲中“轉盤(pán)”、“開(kāi)箱子”等這樣的小游戲普遍存在。所謂開(kāi)箱子,就是在游戲中花一點(diǎn)錢(qián)(虛擬貨幣)買(mǎi)一個(gè)箱子,打開(kāi)后能否獲得高級游戲道具全靠運氣。這樣性質(zhì)類(lèi)似的小游戲在網(wǎng)游中比比皆是。
“90%以上的多人在線(xiàn)角色扮演游戲都存在轉盤(pán)、開(kāi)箱子這樣憑運氣的小游戲!币晃痪W(wǎng)游界人士對記者表示。
對于這一新規,一位網(wǎng)游公司的產(chǎn)品經(jīng)理對記者透露,未來(lái)很可能將取消“開(kāi)箱子”的游戲!拔覀儗延螒虻谰呷扛臑槊鞔a標價(jià)!痹摦a(chǎn)品經(jīng)理對記者表示。
不過(guò)亦有網(wǎng)游界人士認為針對“賭博色彩”小游戲的禁令不具監管的操作性。一位不愿透露姓名的業(yè)內人士表示:“為了避開(kāi)新規,開(kāi)箱子可以不需要花錢(qián),而為了獲得箱子,游戲中可以設置多種收費道具。未來(lái)這樣的擦邊球將會(huì )很多,監管成本將異常高昂!(記者 羅添)
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