谷歌深陷"色情"門(mén)在日前文化部和商務(wù)部聯(lián)合發(fā)布 《關(guān)于加強網(wǎng)游虛擬貨幣管理工作通知》后,網(wǎng)絡(luò )游戲廠(chǎng)商巨人公司率先宣布,旗下《征途》免費版將于7月6日取消“開(kāi)箱子”功能。而跟風(fēng)者此起彼伏,暴雨、久游等游戲廠(chǎng)商也公布了產(chǎn)品調整計劃,但更多的網(wǎng)絡(luò )游戲公司則選擇了觀(guān)望。
“從表面看,虛擬貨幣的規范不會(huì )對廠(chǎng)商帶來(lái)多大的影響。但事實(shí)上,或許將對當下的網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的特殊角色帶來(lái)毀滅影響,而整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈也將隨之重構!币晃痪W(wǎng)絡(luò )游戲從業(yè)者坦言。
“箱子”的煩惱
“很顯然是趁機作秀!睂τ诰奕诵既∠伴_(kāi)箱子”功能,多位業(yè)內人士直言。目前巨人旗下的 《征途》上市時(shí)間已久,而《萬(wàn)王之王3》又遲遲未見(jiàn),“巨人在想辦法給自己的游戲造勢!
一位不愿意透露姓名的網(wǎng)游從業(yè)者表示,雖然“開(kāi)箱子”功能并不會(huì )增加游戲的營(yíng)業(yè)額,但卻可以大幅提升付費用戶(hù)數。
據悉,“開(kāi)箱子”功能違反了《通知》中規定,“禁止網(wǎng)游產(chǎn)品利用虛擬貨幣采取抽簽、押寶、隨機抽取等博彩方式,分配網(wǎng)游道具或虛擬貨幣”的要求。舉例來(lái)說(shuō),玩家可以通過(guò)花費1至2元,購買(mǎi)網(wǎng)絡(luò )游戲中的虛擬寶箱,打開(kāi)虛擬寶箱后會(huì )得到相應的虛擬道具。
截至目前,網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)中除了巨人、暴雨和久游等幾家網(wǎng)絡(luò )游戲廠(chǎng)商宣布關(guān)閉“開(kāi)箱子”之外,并沒(méi)有多少廠(chǎng)商附和。
“實(shí)際上,至少90%以上的多人在線(xiàn)角色扮演游戲都存在轉盤(pán)、開(kāi)箱子這類(lèi)小游戲。所以說(shuō),它對游戲廠(chǎng)商的意義不言而喻!敝(zhù)名時(shí)評人孫書(shū)樂(lè )在接受采訪(fǎng)時(shí)如是說(shuō)。過(guò)去,由于沒(méi)有相關(guān)的政策加以制約,網(wǎng)游廠(chǎng)商借“箱子”漏洞大打擦邊球,而規范出來(lái)了,就等于給游戲公司套上了一條韁繩。
打幣公司面臨轉行?
昨日,金山方面也向《每日經(jīng)濟新聞》表示,我們會(huì )遵照規定嚴格規范公司行為。金山游戲的所有虛擬貨幣均只能在該游戲內使用,不會(huì )流通到其他游戲中。
一位行業(yè)分析人士稱(chēng),由于目前網(wǎng)絡(luò )游戲生態(tài)鏈條已經(jīng)趨于穩定,突然對一部分游戲功能進(jìn)行清洗,是眾多廠(chǎng)商不愿意看到的。而最為典型的,就是生存在網(wǎng)絡(luò )游戲世界中的一批“特殊玩家”。
高鵬(化名)就是這群“特殊玩家”中的一員。他的做法很簡(jiǎn)單,在游戲中賺到虛擬貨幣后,再去中國網(wǎng)絡(luò )游戲網(wǎng)5173和淘寶網(wǎng)等電子商務(wù)網(wǎng)站上換人民幣。
“換100元人民幣最多需要600單位虛擬幣,只要游戲打得好,賺錢(qián)還是可行的!备啭i告訴記者,目前,像他這樣的玩家組織并不在少數,被圈里人稱(chēng)之為“打幣公司”。
由于部分玩家不愿花費長(cháng)時(shí)間打怪練級,而以使用大量虛擬貨幣使其快速成長(cháng),打幣公司應運而生!按蝈X(qián)公司也是玩家,只是比較特殊!币晃痪W(wǎng)游公司的負責人稱(chēng)。
“一款游戲能否長(cháng)久存活,就好像一個(gè)菜市場(chǎng)一樣一定要有供給方和需求方。普通玩家就是需求方,而我們則是游戲廠(chǎng)商的隱形供給方,為玩家提供廠(chǎng)商不能直接提供的產(chǎn)品!备啭i說(shuō),如果虛擬幣無(wú)法兌換人民幣,他就不準備玩了。
網(wǎng)游企業(yè)受影響幾何
易觀(guān)國際分析師玉軼認為,“開(kāi)箱子”功能一直是運營(yíng)商刺激消費的良方,這部分收入占到了運營(yíng)商總收入的一到兩成,《通知》的發(fā)布將在短期內對整個(gè)行業(yè)的收入帶來(lái)不小的沖擊。
“給運營(yíng)商帶來(lái)的挑戰是如何在不破壞游戲平衡性的前提下,快速尋找到新的客戶(hù)價(jià)值,刺激消費!庇褫W表示。對此,金山方面稱(chēng),私下交易與游戲的運營(yíng)策略和生命周期有密切關(guān)系,金山將會(huì )根據《通知》落實(shí)后的情況及時(shí)調整運營(yíng)策略。
而在孫書(shū)樂(lè )看來(lái),《通知》出臺對騰訊的沖擊相對明顯一點(diǎn)!爱吘筈幣在某種程度上確實(shí)出現了和現實(shí)貨幣雙向兌換的趨勢,如果不加以制止,勢必形成對現實(shí)貨幣體系的沖擊,而通知的出爐將遏制這一趨勢,也同樣會(huì )影響到Q幣的銷(xiāo)售!
目前,虛擬貨幣的運營(yíng)已成為騰訊重要的收入來(lái)源,根據其2009年第一季度財報顯示,互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入為9.987億元,其主要收入交易媒介就是Q幣。
但也有多家游戲公司負責人樂(lè )觀(guān)認為,即使網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈條真的因為禁令而重構,其結果也只是虛擬貨幣能夠直接變現的可能性消失,而玩家依舊會(huì )在游戲中樂(lè )此不疲。
據《中國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)調研分析報告》的統計數據顯示,我國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)規模已達5550萬(wàn)人,其中付費用戶(hù)的比例已經(jīng)高達76.5%。
網(wǎng)游虛擬貨幣新規
6月26日,文化部、商務(wù)部聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò )游戲虛擬貨幣交易管理工作》的通知,明確指出同一企業(yè)不能同時(shí)經(jīng)營(yíng)虛擬貨幣的發(fā)行與交易,并且虛擬貨幣不得用于支付購買(mǎi)實(shí)物,防止網(wǎng)絡(luò )游戲虛擬貨幣對現實(shí)金融次序可能產(chǎn)生的沖擊。
《通知》首次明確相關(guān)定義,道具不屬于網(wǎng)游虛擬貨幣;并且嚴打網(wǎng)絡(luò )賭博行為,抽簽、押寶、隨機抽取等博彩方式將被禁止。并要求網(wǎng)游企業(yè)在游戲終止服務(wù)時(shí),對用戶(hù)已購買(mǎi)但尚未使用的虛擬貨幣,必須以法定貨幣方式或用戶(hù)接受的其他方式予以退還。
2007年3月,文化部、公安部等14個(gè)部委曾聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò )游戲管理工作的通知》,其中明確規定虛擬貨幣不得用于購買(mǎi)實(shí)物產(chǎn)品,而此次的通知則進(jìn)一步加強了對網(wǎng)游企業(yè)的相關(guān)管理。
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