第三方數據分析公司新公布的報告預計,2012年中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模將達到410億元人民幣,占據全球網(wǎng)游市場(chǎng)的半壁江山。
報告顯示,目前中國3.38億網(wǎng)民中有將近三分之二都是網(wǎng)絡(luò )游戲玩家。中國網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)目前占據了互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟總規模的半數以上,在未來(lái)還將以每年20%的速度增長(cháng)。
報告稱(chēng),今年10月,中國最熱門(mén)的10款網(wǎng)絡(luò )游戲中有6款都屬于大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。動(dòng)視暴雪開(kāi)發(fā)的《魔獸世界》在注冊用戶(hù)和最高同時(shí)在線(xiàn)人數方面仍然排名榜首。
另外,牌類(lèi)游戲等休閑類(lèi)游戲在10大熱門(mén)游戲中占據了三席,僅次于大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲;而騰訊QQ游戲等網(wǎng)頁(yè)游戲正逐漸成為一個(gè)新的增長(cháng)領(lǐng)域。
報告同時(shí)顯示,截至2009年10月底,排名前5位的網(wǎng)頁(yè)游戲玩家總數達到154萬(wàn)人,玩家平均在線(xiàn)時(shí)長(cháng)為30分鐘。
市場(chǎng)研究公司艾瑞咨詢(xún)集團在一份報告中說(shuō),去年中國網(wǎng)游市場(chǎng)收入為208億元,約占全球市場(chǎng)的27%,這一比例高于韓國,略低于美國。該公司還預計,中國可能會(huì )在2009年底前超越美國,成為全球最大的網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)。 (王進(jìn)雨 黎史翔 林晨音)
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