中新網(wǎng)1月20日電 據近日文化部發(fā)布的《2009年中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)白皮書(shū)》顯示,2009年中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模達到258億元,同比增長(cháng)39.5%。其中,排名前三的騰訊、盛大和網(wǎng)易總共占據52.9%的市場(chǎng)份額。
“白皮書(shū)”指出, 2009年,中國網(wǎng)絡(luò )市場(chǎng)繼續保持了較好的運行態(tài)勢,市場(chǎng)規模保持了較為穩定的增長(cháng),產(chǎn)品類(lèi)型不斷豐富,海外出口增速加快,市場(chǎng)競爭較為激烈。
從市場(chǎng)規模來(lái)看,2009年中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模(僅包括面向玩家的游戲運營(yíng)收入,不包括海外出口收入和通過(guò)其他盈利模式獲得收入)為258億元人民幣,同比增長(cháng)39.5%。其中:國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模達到157.8億元人民幣,同比增長(cháng)41.9%,占總體市場(chǎng)規模的61.2%。
“白皮書(shū)”指出,截止到2009年年底,全國共有499家網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)企業(yè)。2009年網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)商市場(chǎng)份額排名發(fā)生調整,騰訊取代盛大成為第一名,盛大和網(wǎng)易分居二、三名,前三名總共占據52.9%的市場(chǎng)份額。排名前十二的企業(yè)依次為騰訊、盛大、網(wǎng)易、搜狐暢游、完美時(shí)空、巨人、久游、光宇華夏、九城、金山、網(wǎng)龍和世紀天成,他們總共占據中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)87.7%的市場(chǎng)份額。
在評價(jià)網(wǎng)絡(luò )游戲的作用時(shí),“白皮書(shū)”稱(chēng),網(wǎng)絡(luò )游戲為中國社會(huì )和經(jīng)濟發(fā)展發(fā)揮了積極作用。經(jīng)過(guò)過(guò)去十年的發(fā)展,中國網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)具備較大規模的產(chǎn)業(yè)。而且,作為文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)正在和電影、電視、音樂(lè )等傳統文化娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)不斷融合,進(jìn)一步擴大它對中國社會(huì )和經(jīng)濟發(fā)展的影響力。
同時(shí),“白皮書(shū)”指出,網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)急速膨脹、繁榮發(fā)展的過(guò)程中,也出現了一些突出問(wèn)題。包括一些網(wǎng)絡(luò )游戲存在低俗內容、易成癮、部分網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)忽視用戶(hù)權益保障以及同質(zhì)化嚴重等,除此之外,行業(yè)內存在惡性競爭、人才儲備等問(wèn)題也限制了行業(yè)的發(fā)展。
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