去年剛從大學(xué)畢業(yè)的龐嘉盛是一個(gè)電玩達人,回家打電玩、玩網(wǎng)游,上下班途中埋頭游戲機。朋友們最近發(fā)現他雖然還是“機”不離手,但卻換成了手機。他說(shuō):“手機游戲越來(lái)越好玩,想玩什么都有,而且玩起來(lái)更方便!
龐嘉盛對自己換了一部智能手機來(lái)玩游戲的決定很滿(mǎn)意。這樣一來(lái),無(wú)論是在咖啡店等人,還是上下班等公交地鐵,他隨時(shí)隨地想玩就玩,“時(shí)間短可以玩玩賽車(chē)、射擊和棋牌之類(lèi)的單機游戲,時(shí)間長(cháng)可以玩手機網(wǎng)游,有工作要忙隨時(shí)可以停止,也不耽誤正事!毙↓嬚J為這樣可以在閑暇時(shí)充分放松,對于提高工作效率也有幫助。
從電玩達人到手機游戲高手,短短幾個(gè)月小龐已經(jīng)在中國移動(dòng)某手機網(wǎng)游積分榜排名全國前五十名。他對此頗有幾分自豪,“通過(guò)手機網(wǎng)游,我還認識了不少新朋友,線(xiàn)下的聚會(huì )、競技很開(kāi)心,現在朋友同學(xué)玩手機網(wǎng)游的越來(lái)越多,他們都想和我組成一個(gè)團隊!
專(zhuān)家點(diǎn)評
艾瑞行業(yè)專(zhuān)家麥浩超表示,隨著(zhù)國內3G時(shí)代的到來(lái),手機游戲正成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的“殺手”級應用。手機游戲突出優(yōu)勢是可移動(dòng)性、隨身性和操作便捷性,其分為單機游戲、聯(lián)網(wǎng)游戲等幾大類(lèi),相比而言手機聯(lián)網(wǎng)游戲有著(zhù)用戶(hù)體驗更好、社區交互感強、防止盜版等諸多優(yōu)點(diǎn),將是手機游戲市場(chǎng)的未來(lái)發(fā)展方向。
中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )信息中心調查顯示,截至去年8月,中國手機上網(wǎng)用戶(hù)為1.81億,這一數字在去年6月為1.554億,其中11.8%的用戶(hù)愿意為手機網(wǎng)游付費。短短兩個(gè)月,中國手機網(wǎng)民增長(cháng)近2560萬(wàn),呈現出穩定增長(cháng)的態(tài)勢。另?yè)y計,2008年中國手機游戲市場(chǎng)規模達13.65億元,手機游戲活躍用戶(hù)數達698萬(wàn)戶(hù),其中手機網(wǎng)游用戶(hù)占比接近40%;2009年第二季度中國手機游戲市場(chǎng)規模已達5.2億元,與上季度相比增長(cháng)39.5%。
業(yè)界人士指出,手機游戲正在呈現一個(gè)巨大的市場(chǎng),成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的熱門(mén)增長(cháng)點(diǎn),中國移動(dòng)Mobile Market等在線(xiàn)軟件商店的建立更有力推動(dòng)手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,目前中移動(dòng)MM商城已上線(xiàn)的應用中手機游戲占了相當部分。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界應抓住國內市場(chǎng)機遇,進(jìn)而爭取全球市場(chǎng)話(huà)語(yǔ)權。
未來(lái)展望
日韓手機游戲營(yíng)收占其增值業(yè)務(wù)總營(yíng)收的近10%,但在中國這個(gè)比例還不到1%。目前我國近2億手機上網(wǎng)用戶(hù),龐大的用戶(hù)基數以及與日韓的市場(chǎng)差距,意味著(zhù)我國手機游戲市場(chǎng)蘊藏著(zhù)一座巨大的“金礦”。
專(zhuān)家預測,今年國內移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)會(huì )呈現健康快速發(fā)展態(tài)勢,作為重要應用的手機游戲發(fā)展潛力巨大,3G用戶(hù)規模的增長(cháng)也將引爆手機游戲等3G主要業(yè)務(wù)。業(yè)界人士認為,中國移動(dòng)等運營(yíng)商正積極投身手機游戲領(lǐng)域。有望憑借豐富資源和運營(yíng)經(jīng)驗快速推廣應用,促進(jìn)3G產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
截至今年3月底,國內市場(chǎng)主流智能手機已達500余款,較去年同期增長(cháng)近1.5倍,還有數百款智能手機即將上市,將為手機游戲發(fā)展提供較完善的硬件支持。
Copyright ©1999-2025 chinanews.com. All Rights Reserved