為加大網(wǎng)絡(luò )游戲未成年人保護工作力度,在文化部的指導下,兩批42家網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)3個(gè)多月來(lái)陸續開(kāi)展了“網(wǎng)絡(luò )游戲未成年人家長(cháng)監護工程”。記者日前從文化部獲悉,目前參與實(shí)施該工程的網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)所占市場(chǎng)份額已經(jīng)超過(guò)90%,并將在年內實(shí)現全行業(yè)的覆蓋。
“網(wǎng)絡(luò )游戲未成年人家長(cháng)監護工程”是一項由政府倡導,網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)自主發(fā)起并參與實(shí)施,旨在加強家長(cháng)對未成年人參與網(wǎng)絡(luò )游戲的監護,引導未成年人健康、綠色參與網(wǎng)絡(luò )游戲,構建和諧家庭關(guān)系的行業(yè)自律行動(dòng)。企業(yè)建立“監護工程”服務(wù)頁(yè)面,公布專(zhuān)線(xiàn)咨詢(xún)電話(huà)和受理程序,家長(cháng)便可實(shí)名提出對其子女參與游戲的行為進(jìn)行監控的要求;一經(jīng)核實(shí),網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)將依照家長(cháng)的要求,持續跟蹤觀(guān)察,及時(shí)反饋該賬號的活動(dòng),限制或停止對該未成年人提供相關(guān)游戲服務(wù),遏制未成年人的不當游戲行為!氨O護工程”的實(shí)施為家長(cháng)履行對未成年人參與網(wǎng)絡(luò )游戲的監護職責搭建了平臺,是網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)行業(yè)自律意識及社會(huì )責任感增強的集中體現。
據介紹,“家長(cháng)監護工程”實(shí)施后,收效良好。截至4月30日,在不足三個(gè)月時(shí)間內,42家企業(yè)共接到相關(guān)咨詢(xún)逾2000起,服務(wù)申請182 起,成功解決69起。有家長(cháng)在反饋意見(jiàn)中表示,非常感謝這項措施,雖然孩子的游戲行為仍有繼續,但是經(jīng)過(guò)干預,孩子的游戲時(shí)間已經(jīng)明顯有所控制,注意力也能逐漸轉移到學(xué)習上來(lái)。還有家長(cháng)建議,希望進(jìn)一步完善相關(guān)措施,提供更多的限制功能。
完美時(shí)空董事長(cháng)池宇峰說(shuō),監護工程為家長(cháng)和孩子建立了溝通渠道,家長(cháng)可以更多地理解孩子,逐漸和孩子取得對網(wǎng)游價(jià)值一致的認同,不需要企業(yè)強硬地解決問(wèn)題。池宇峰認為,家長(cháng)監護工程的實(shí)施關(guān)系家庭的和諧,網(wǎng)游企業(yè)只有做到實(shí)處,社會(huì )、家庭才能和諧。
文化部有關(guān)部門(mén)負責人表示,要進(jìn)一步探索網(wǎng)絡(luò )游戲未成年人保護措施,促使政府加強行業(yè)監管,企業(yè)承擔社會(huì )責任,家長(cháng)履行監護職責,社會(huì )參與輿論監督,最終形成“政府監管、行業(yè)自律、家長(cháng)參與、輿論監督”的綜合保護體系。(記者周瑋)
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【編輯:王崢】 |
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