觸摸屏技術(shù)在消費電子市場(chǎng)已得到廣泛應用。在PC市場(chǎng),惠普和華碩等廠(chǎng)商也相繼推出了觸摸屏產(chǎn)品,以加快市場(chǎng)的普及率。
數據顯示,雖然目前電腦的普及程度很高,但全世界只有7%的人擁有個(gè)人電腦。如何打開(kāi)余下93%的市場(chǎng),相信每一個(gè)IT廠(chǎng)商都殫精竭慮。而多觸點(diǎn)技術(shù)的應用,無(wú)疑是提升人們使用體驗、普及電腦的一個(gè)長(cháng)久之計。
觸摸技術(shù)的最大優(yōu)勢是,它可以提供自然的人機交互界面,讓電腦可以學(xué)會(huì )主動(dòng)適應人,而不必人去適應技術(shù),從而掃清電腦大面積、全民普及的障礙。屆時(shí),任何一個(gè)人都不必學(xué)習如何使用鼠標、鍵盤(pán)等,即可隨心所欲地操作電腦。
然而,目前觸摸屏技術(shù)的宣傳還有點(diǎn)言過(guò)其實(shí),特別是在PC市場(chǎng)。Gartner分析師表示,用戶(hù)的習慣根深蒂固,老式的鍵盤(pán)和鼠標可能是操作PC的最好方式。用戶(hù)與PC交流的這種方式是很難改變的,特別是在缺乏軟件的情況下。
另外,很高的成本和有限的功能使觸摸屏PC難以擺脫邊緣的地位。觸摸屏PC的銷(xiāo)售量還不到全球PC銷(xiāo)量的1%。雖然有人認為觸摸屏PC銷(xiāo)量會(huì )增長(cháng),但是實(shí)際增長(cháng)速度沒(méi)有某些PC品牌廠(chǎng)商預計得那樣快。
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