國慶長(cháng)假剛過(guò),新聞出版總署等部門(mén)發(fā)出通知,明令禁止外商以獨資、合資、合作等方式在中國境內投資從事網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)服務(wù);同時(shí)再次強調,未經(jīng)總署前置審批,新出網(wǎng)游和現有網(wǎng)游的更新版都不得上線(xiàn)。這是一個(gè)月內,監管機構又一次推出強化網(wǎng)游管理的舉措。不久前,45款網(wǎng)絡(luò )游戲被責令停運,27家網(wǎng)游企業(yè)被警告,部分網(wǎng)游企業(yè)負責人被誡勉談話(huà)。
從問(wèn)題網(wǎng)游被監管機構“送回家吃飯”,到哪怕增加一段資料片,也需再次履行前置審批,凸顯了現實(shí)價(jià)值體系向虛擬世界包括網(wǎng)絡(luò )游戲延伸和覆蓋的努力,提示人們關(guān)注這樣一個(gè)事實(shí):一種熱門(mén)網(wǎng)游動(dòng)輒2000萬(wàn)注冊用戶(hù)所構成的巨大影響力,正悄然沖撞現實(shí)價(jià)值體系。
滿(mǎn)足快樂(lè )還是放大欲望
經(jīng)過(guò)10年發(fā)展,中國網(wǎng)絡(luò )游戲的年產(chǎn)值超過(guò)了180億元;但質(zhì)疑與批評,始終與它的發(fā)展如影隨形。
看影視劇,很少會(huì )有人認為演反派的演員就是壞人,但沉浸在網(wǎng)絡(luò )游戲中的人,卻容易時(shí)不時(shí)模糊現實(shí)與虛擬世界的邊界。網(wǎng)游會(huì )影響和改變玩家的心態(tài)甚至價(jià)值取向,使他們面對現實(shí)時(shí)產(chǎn)生恍惚和混淆。
“至今我沒(méi)有在網(wǎng)游上投入過(guò)一分錢(qián)!卑⒗锇桶偷恼崎T(mén)人馬云可能是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)“最熟悉的陌生人”,或許他明白,在網(wǎng)游年產(chǎn)值18..8億元的背后,玩家并不都是快樂(lè )的,哪怕他們自以為很快樂(lè )。2年前,馬云的妹妹和妹夫玩游戲玩到凌晨3:30,盡管兩個(gè)人挺開(kāi)心,馬云卻著(zhù)實(shí)嚇了一跳,甚至說(shuō):“孩子沉迷游戲,就沒(méi)有前途可言!
10年,網(wǎng)絡(luò )游戲在中國培養了5550萬(wàn)玩家,現在似乎正引發(fā)集體反省。網(wǎng)上關(guān)于“網(wǎng)絡(luò )游戲哪里吸引人”的討論,搜索結果超過(guò)900萬(wàn)條!敖巧缪蓊(lèi)網(wǎng)游中的角色,是玩家的‘虛擬鏡像’!庇型婕铱偨Y,網(wǎng)游的吸引力在于不停地戰斗,以游戲時(shí)間換取積分,標榜自己的價(jià)值。自以為很快樂(lè )的玩家,將現實(shí)世界中無(wú)法實(shí)現的欲望,轉嫁到網(wǎng)絡(luò )游戲之中;而游戲往往放大了玩家的潛在欲望!榜{馭他人是游戲的生存價(jià)值觀(guān)”,一位玩家在貼吧中稱(chēng),讓人欲罷不能的是“與人斗”的其樂(lè )無(wú)窮。
玩家通過(guò)網(wǎng)游,在“虛擬認同”中得到心理安慰,虛擬家園彌補現實(shí)生活的空洞,甚至成了一些人的精神支柱!赌ЙF世界》停服,500萬(wàn)活躍玩家的情緒無(wú)處排遣,擠在貼吧里一夜間“瘋狂”點(diǎn)擊710萬(wàn)次,造出個(gè)“賈君鵬”。學(xué)者嚴鋒指出:“伴隨著(zhù)游戲的網(wǎng)絡(luò )化,玩游戲不再有傳統觀(guān)念里‘玩物喪志’之類(lèi)的自責和自卑感了,而成了群體的狂歡!蓖瑫r(shí)他不無(wú)憂(yōu)慮地發(fā)問(wèn):“新一代人的社會(huì )化,學(xué)習如何與他人合作共處,將來(lái)都必須經(jīng)由網(wǎng)絡(luò )?”
滿(mǎn)足快樂(lè )和放大欲望,像互相纏繞的雙螺旋,交替上升。最終,現實(shí)世界無(wú)法給予玩家的滿(mǎn)足感,成了價(jià)值觀(guān)失守的缺口。
邊緣文化已成娛樂(lè )主流
在杭州,社區間的網(wǎng)絡(luò )“雙扣”撲克比賽,幾乎每晚都通過(guò)電視直播。而在韓國,通過(guò)運動(dòng)場(chǎng)大屏幕觀(guān)看即時(shí)戰略網(wǎng)絡(luò )游戲直播的觀(guān)眾,要瘋狂得多。球迷的裝備,這幫網(wǎng)游觀(guān)眾一樣都不少,網(wǎng)游比賽幾乎就是足球賽的翻版;專(zhuān)業(yè)玩家的收入也不比職業(yè)球員少,高手能拿到6位數美元的年薪。網(wǎng)絡(luò )游戲一旦打開(kāi)了“以技賺錢(qián)”之門(mén),立刻改變了不少人的心態(tài)和命運。如果為了賺錢(qián)失去娛樂(lè )的單純,網(wǎng)游就會(huì )漸行漸遠。試想社區里打“雙扣”的牌友,也能通過(guò)網(wǎng)絡(luò )撲克比賽拿到上萬(wàn)元的收入,還能不能氣定神閑?
2003年中國網(wǎng)游出版實(shí)際收入13.2億元,在被視作新的消費增長(cháng)點(diǎn)的同時(shí),也和手機通信、房地產(chǎn)一起被列入“十大暴利產(chǎn)業(yè)”。如今,13.2億元已經(jīng)刷新為183.8億元。從10年前的邊緣文化,到眼下的娛樂(lè )主流,網(wǎng)游的價(jià)值和影響需要重新審視。雖然它對現實(shí)價(jià)值觀(guān),屢屢沖撞扭曲但還始終沒(méi)能突破。
網(wǎng)絡(luò )游戲只是游戲,別讓游戲玩了現實(shí)中的你。
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