據報道,一家投行的分析師葉爾·雷納近日發(fā)布報告稱(chēng),蘋(píng)果在起訴宏達電(HTC)之前曾就專(zhuān)利侵權問(wèn)題對多家手機廠(chǎng)商施壓,而蘋(píng)果這么做的目的是為了打擊Google。雙方的焦點(diǎn),是在手機戰場(chǎng)。隨著(zhù)Google的Android系統市場(chǎng)占有率節節上升,蘋(píng)果感受到了威脅。
但是,撇開(kāi)財務(wù)因素不談,Android現在遠遠談不上對iPhone(手機上網(wǎng))形成威脅,因為決定一個(gè)平臺前途的,是運行于其上流行程序(應用)的數量。
有人把現在Google領(lǐng)導的Android平臺和蘋(píng)果領(lǐng)導的iPhone平臺的競爭比作當年P(guān)C機和Mac機的大戰,不得不說(shuō),確實(shí)有太多太多相似的地方:在硬件方面,iPhone和當年的Mac機一樣封閉,沒(méi)有兼容機,沒(méi)有第三方硬件廠(chǎng)商;從軟件上來(lái)看,iPhone平臺是不開(kāi)源的,Android平臺是開(kāi)源的。如果以唯開(kāi)放論的觀(guān)點(diǎn)去看未來(lái),蘋(píng)果應該毫無(wú)機會(huì ),Google必勝。
但不能光看表面;仡櫄v史,PC平臺硬件確實(shí)是開(kāi)放的,但是軟件從來(lái)沒(méi)有完全開(kāi)放,CPU也從來(lái)沒(méi)有。這個(gè)偉大的開(kāi)放系統的勝利締造者IBM根本不是受益者,掌握了兩個(gè)標準在手的微軟和Intel才是勝利者。
iPhone在硬件層面的封閉,保證了產(chǎn)品的系列化、標準化。摩托羅拉在這方面是反例,它的手機在中國的總銷(xiāo)量可能是iPhone的百倍,但雖然有這么多用戶(hù),卻沒(méi)有產(chǎn)生任何真正廣泛流行的應用。由于忽視了平臺的標準化,摩托羅拉成為市面上幾乎所有流行智能手機平臺的大玩家。J2ME剛剛出現的時(shí)候,摩托羅拉幾十款流行手機同時(shí)都支持了J2ME。諾基亞做Symbian的時(shí)候,摩托羅拉也是第一批合作廠(chǎng)商。Linux、Android、WinCE等平臺也從來(lái)沒(méi)有少過(guò)摩托羅拉的身影(最近好幾款大火的Android平臺手機就是摩托羅拉出品的)。摩托羅拉自己把自己的標準化機會(huì )徹底毀掉了。
在iPhone橫空出世之前,只有Nokia在Symbian上堅守,回報就是在移動(dòng)百寶箱的Java區,游戲應用幾乎都是for Nokia的。這就是“市場(chǎng)大”和“市場(chǎng)統一”的區別。iPhone的用戶(hù)數量,短期內決無(wú)可能超過(guò)摩托羅拉的用戶(hù)數量,但是iPhone用戶(hù)數量早已超過(guò)摩托羅拉任何一款手機(或者一個(gè)相關(guān)系列手機)的用戶(hù)數量,這就是產(chǎn)生流行應用的必要土壤。
如今Android的戰略中的每一點(diǎn),我都很喜歡,但是它在標準化上,跟iPhone確實(shí)有巨大的差距。比如一個(gè)Android的應用,需要一個(gè)快捷鍵,而就有某款手機缺少了一個(gè)鍵,造成這個(gè)快捷鍵無(wú)法按下。又比如一個(gè)應用需要GPS+重力感應器,但是有些手機只有GPS,而沒(méi)有后者。更可能的就是一款游戲,在某個(gè)分辨率下做到精益求精以后,突然發(fā)現Android平臺的新手機分辨率居然跟你的游戲不匹配,又要做無(wú)數的調整。
同時(shí),iPhone平臺的渠道優(yōu)勢也是最有效率的。最近行業(yè)內最火的新聞是,《植物大戰僵尸》游戲iPhone版本9天賺了100萬(wàn)美元,這款游戲的PC版本,已經(jīng)在中國白領(lǐng)中流行了相當一段時(shí)間。但是短短9天的銷(xiāo)售獲得100萬(wàn)美元,在其他平臺都很難達到。這就是蘋(píng)果公司精心打造的軟件發(fā)行系統的功勞:一鍵付費,方便無(wú)比(甚至是它們很多令人不爽的苛刻規則的功勞)。而Android的市場(chǎng)并沒(méi)有app store這么強的渠道能力,這也是目前不可忽視的問(wèn)題。
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