上周末對于網(wǎng)易來(lái)說(shuō)絕對是個(gè)充滿(mǎn)喜慶的日子。在等待了104天后,《魔獸世界》在9月19日終于開(kāi)始正式運營(yíng),這意味著(zhù)網(wǎng)易終于能夠不再免費賺吆喝,而是踏踏實(shí)實(shí)地等著(zhù)這款全球排名第一的3D網(wǎng)游為公司帶來(lái)更加充裕的現金流。然而對于網(wǎng)易CEO丁磊來(lái)說(shuō),更高興的事情是9月2日公司費時(shí)6年、投資過(guò)億元自主研發(fā)的3D網(wǎng)游———《天下貳》也正式投入了公測。至此,網(wǎng)易在3D網(wǎng)游市場(chǎng)已經(jīng)同時(shí)布下了兩顆重要棋子,挑戰國內網(wǎng)游市場(chǎng)老大地位的腳步也全面加速。
《天下貳》轉向按道具收費
一直低調的丁磊對于網(wǎng)易旗下首款全3D國產(chǎn)網(wǎng)游《天下貳》的推廣卻顯示出了前所未有的熱情,不僅宣布將投入上億元在四季度對此款產(chǎn)品進(jìn)行大規模的商業(yè)推廣,更是在接受本報記者采訪(fǎng)時(shí)表示,希望未來(lái)《天下貳》能夠在國內3D網(wǎng)游市場(chǎng)占據和《夢(mèng)幻西游》在目前2D網(wǎng)游市場(chǎng)同等的份額水平。
據丁磊介紹,從2003年開(kāi)始,《天下貳》就開(kāi)始立項,期間多次被推翻再造,主要是希望能夠在品質(zhì)上上取得突破,為國產(chǎn)3D網(wǎng)游樹(shù)起一個(gè)市場(chǎng)標桿。對于已經(jīng)宣布公測的《天下貳》,丁磊的評價(jià)是“作品本身不錯”,雖然語(yǔ)氣謙虛,但他同時(shí)卻堅信《天下貳》的同時(shí)在線(xiàn)人數從現如今的16萬(wàn)提升到100萬(wàn)人“指日可待”,“這個(gè)我是很有把握的!
《天下貳》雖然才剛開(kāi)始公測,但據網(wǎng)易方面介紹,在內測過(guò)程中已經(jīng)成功收回了1億元的研發(fā)成本,這其中,按道具收費的資費模式居功至偉。對此,丁磊表示,將傳統的按時(shí)長(cháng)收費轉變成按道具收費也正是導致《天下貳》研發(fā)耗時(shí)多達6年的一個(gè)重要原因。
丁磊稱(chēng),他個(gè)人也更加喜歡按道具的收費模式,原因之一是“按時(shí)長(cháng)收費的話(huà),用戶(hù)的嘗試成本、進(jìn)入成本比較高”,原因之二是按道具收費能夠“讓一個(gè)作品可以承載不同消費者的需要,就像一架飛機可以承載坐頭等艙和坐經(jīng)濟艙的旅客的不同需要!
網(wǎng)頁(yè)游戲試水海外市場(chǎng)
在嘗試新的商業(yè)模式之余,丁磊還透露,網(wǎng)易也將試水海外網(wǎng)游市場(chǎng),初期計劃還海外輸出兩款網(wǎng)頁(yè)游戲,一個(gè)叫《戰國風(fēng)云》,一個(gè)叫《三國天下》。而丁磊稱(chēng),之所以考慮先用網(wǎng)頁(yè)游戲進(jìn)軍海外,主要因為是語(yǔ)言翻譯上的工作量比較小。
至于時(shí)下不少業(yè)界人士關(guān)注的手機游戲市場(chǎng),丁磊則表示個(gè)人不是很看好,短期內網(wǎng)易并不會(huì )介入這一領(lǐng)域。本報記者程鵬
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