日前,記者從相關(guān)渠道獲悉,提了多年的網(wǎng)游實(shí)名認證很可能在今年6月正式登場(chǎng),而記者通過(guò)多方查詢(xún)了解到,這一信息的源頭來(lái)自今年3月中旬網(wǎng)游管理部門(mén)的一次工作會(huì )議。
據了解,3月18日,網(wǎng)游管理部門(mén)召集眾游戲廠(chǎng)商在上海召開(kāi)了“加強網(wǎng)絡(luò )游戲監管,做好防沉迷系統實(shí)施工作會(huì )議”,其中一個(gè)議題就是網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統及啟動(dòng)實(shí)名認證系統和查詢(xún)系統的實(shí)施工作。
據業(yè)內人士透露,其實(shí)從今年年初,網(wǎng)游監管部門(mén)已在多個(gè)場(chǎng)合表達出了推動(dòng)網(wǎng)游實(shí)名認證工作的意向。據了解,網(wǎng)游實(shí)名認證方案由注冊系統、驗證系統、查詢(xún)系統等三部分組成,所有通過(guò)實(shí)名認證確定為未成年人身份的、實(shí)名身份信息不規范的和驗證未通過(guò)的用戶(hù),均納入網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統范圍。據記者了解,網(wǎng)游監管部門(mén)醞釀網(wǎng)游實(shí)名制已有多年,早在2006年3月,新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò )出版管理司副司長(cháng)寇曉偉就表示,網(wǎng)絡(luò )游戲實(shí)名制將與網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統配合推廣,具體方案正在討論中。這一消息當時(shí)就在網(wǎng)絡(luò )界引起了廣泛的討論和爭議。
目前,韓國已經(jīng)在網(wǎng)游中率先實(shí)行了實(shí)名制,對于廠(chǎng)商打擊“外掛”和遏制盜號、網(wǎng)絡(luò )欺詐等現象起到了一定的作用。據了解,玩家一旦使用外掛,則他的身份信息和名下的賬號將被該廠(chǎng)商列入黑名單,從而受到限制。而且,玩家的身份與行為一一對應之后,玩家也認識到他在游戲中的作為不再是完全虛擬、無(wú)法無(wú)天的,這在一定程度上增加了玩家的法律意識。
不過(guò),記者在調查中發(fā)現,更多的網(wǎng)友對實(shí)名制以后的個(gè)人信息安全保護表示擔憂(yōu)。許多玩家都透露出這樣的擔心:泄露用戶(hù)信息的事在房地產(chǎn)、汽車(chē)、保險等各個(gè)領(lǐng)域是屢見(jiàn)不鮮,如果將用戶(hù)身份信息數據庫安裝在游戲服務(wù)器中,誰(shuí)能保障這些身份信息的安全和不被泄露呢?
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