網(wǎng)易不關(guān)心行業(yè)排名
南方日報:有人說(shuō),該事件后,國內游戲行業(yè)格局會(huì )被打破,網(wǎng)易將可能會(huì )超越盛大。你怎么看?
李日強:說(shuō)實(shí)話(huà),我自己跟同事對排名的關(guān)注度不是很高。排名多少沒(méi)有多少意義,玩家不會(huì )覺(jué)得你是第一或第二就玩你的產(chǎn)品,玩家是看服務(wù)好不好,產(chǎn)品是否有趣。排名是否變化,實(shí)際意義沒(méi)那么大,沒(méi)有太多影響,老板也沒(méi)有給我們壓力。
南方日報:魔獸代理權的獲得對網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)會(huì )帶來(lái)什么影響?是否意味著(zhù)網(wǎng)易自主研發(fā)能力的后續性不足?
李日強:首先,對網(wǎng)易的用戶(hù)來(lái)說(shuō),多了一款精品游戲選擇。我們在運營(yíng)(《魔獸世界》)過(guò)程中,在開(kāi)發(fā)運營(yíng)方面增加了比較多的學(xué)習機會(huì )。
網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)部從2001年開(kāi)始成立,2002年推出《大話(huà)西游2》,但同時(shí)我們也代理了一款韓國作品《精靈》代理,2004年夢(mèng)幻西游,2004年也代理了韓國的《飛飛》。代理和自主研發(fā)幾乎同時(shí)進(jìn)行,但我們更加重視自主研發(fā)。
此次事件對我們的策略沒(méi)有影響。不管是自主還是代理,我們對游戲質(zhì)量的要求都是一樣高,我們沒(méi)有停止過(guò)去找有潛力的產(chǎn)品。這次也是基于這個(gè)原則。
暫時(shí)沒(méi)考慮分拆上市
南方日報:搜狐之前把游戲業(yè)務(wù)分拆上市,網(wǎng)易是否也會(huì )這樣做?
李日強:網(wǎng)易一直以來(lái)就定位為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應用企業(yè),門(mén)戶(hù)、郵箱、搜索、博客、網(wǎng)游等等,都是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應用的不同體現而已,都是做同樣的事情。
至于分拆游戲業(yè)務(wù)上市,我還沒(méi)聽(tīng)說(shuō)公司內部有過(guò)這樣的討論,也不知道公司是不是有這個(gè)考慮。網(wǎng)易也不缺錢(qián)。而且我也不明白,分拆上市如何能更好地促進(jìn)它的發(fā)展。
南方日報:互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟受到金融危機的沖擊很大,但網(wǎng)游卻一枝獨秀,大家是否會(huì )把業(yè)務(wù)重心轉移到網(wǎng)游上來(lái),競爭會(huì )更激勵?
李日強:競爭一直都很激烈。金融危機目前對網(wǎng)游影響不是特別大,但是否有更多的競爭者會(huì )加入到這個(gè)行業(yè),還要取決于產(chǎn)品的競爭。
網(wǎng)游行業(yè)在2004、2005年的三位數增長(cháng)后,目前已處于平穩發(fā)展的階段,有比較多的公司積累了一定的經(jīng)驗,也不像前幾年,一邊做一邊在探索的現象多。所以大家的競爭會(huì )更激烈,層次也會(huì )更高。
記者觀(guān)察
網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)亟須提高自主研發(fā)能力
在諸多行業(yè)苦于金融危機沖擊的形勢下,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)卻成為金融危機的“抗跌品種”。數據顯示,2008年,中國網(wǎng)游企業(yè)年銷(xiāo)售收入達183.8億元人民幣,同時(shí),還為電信、IT等行業(yè)帶來(lái)478.4億元人民幣的直接收入。網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的收入規模遠遠超過(guò)電影票房、電視娛樂(lè )節目和音像制品等傳統娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)。
但是,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)要繼續保持高速發(fā)展的態(tài)勢,還必須在“自主研發(fā)”等方面突破發(fā)展的瓶頸。作為國內網(wǎng)游自主研發(fā)的提倡者兼領(lǐng)軍人物———網(wǎng)易此次不惜放下身段,與九城去爭奪魔獸代理權,亦反映了網(wǎng)易對于自主研發(fā)的“吃力”。
代理權爭奪的日趨激烈折射出了產(chǎn)業(yè)發(fā)展困境。網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)具有技術(shù)密集、產(chǎn)品附加值高、環(huán)境污染少、資源和能源消耗低等特點(diǎn),加之近年良好的市場(chǎng)前景,吸引了越來(lái)越多的企業(yè)投入到這一產(chǎn)業(yè)之中?縿(chuàng )意立足的網(wǎng)游產(chǎn)品,無(wú)論從形式到內容都豐富多樣,但到中國就幾乎都成了“打怪升級”。這種“速成型”網(wǎng)游占游戲總數的90%至95%。
出現“速成型”網(wǎng)絡(luò )游戲的原因之一是許多網(wǎng)游產(chǎn)品的投資方急功近利,只想短期撈快錢(qián)。一款游戲從立項到發(fā)布,中間往往要經(jīng)過(guò)反復的測試、完善,尤其是精品游戲,所需要的創(chuàng )作周期更長(cháng)。這個(gè)創(chuàng )作流程,對于資金實(shí)力不足的企業(yè)來(lái)說(shuō)很難堅持下來(lái),而對那些想在游戲行業(yè)“趁機撈一把”的人來(lái)說(shuō),漫長(cháng)的周期則是他們不愿意等待的。
其次,網(wǎng)游產(chǎn)品同質(zhì)化亦備受詬病,“克隆”現象嚴重;ヂ(lián)網(wǎng)知名人士謝文指出,中國網(wǎng)游發(fā)展到今天,游戲的類(lèi)型和題材還比較差,大家都是一類(lèi),基本弄的都是武俠、鬼怪。同時(shí)為了增加產(chǎn)品的數量和規模,一些公司完成一個(gè)較成功的產(chǎn)品后,只是簡(jiǎn)單地修改游戲的圖片和規則,就“克隆”出一大堆類(lèi)似產(chǎn)品。這種做法最終損害的不僅是自己公司的品牌,還令整個(gè)行業(yè)在國內外的發(fā)展中造成負面影響。
隨著(zhù)近年來(lái)網(wǎng)游行業(yè)對我國經(jīng)濟發(fā)展的貢獻,國家相關(guān)部門(mén)正在改善網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)環(huán)境,專(zhuān)門(mén)出臺了對網(wǎng)游產(chǎn)品輸出海外的政策支持,包括稅收支持及資金扶持。但是,打鐵還需自身硬,國內網(wǎng)游企業(yè)也要在原創(chuàng )上更加下工夫。記者黃應來(lái) 實(shí)習生唐小慧
Copyright ©1999-2025 chinanews.com. All Rights Reserved