7. Pippin游戲機 (1995-1996)
1995年率先在日本推出,是世界上將游戲機同互聯(lián)網(wǎng)連接結合起來(lái)的首次嘗試。但由于其配備的調制解調器的速度只有每秒14.4KB,難以處理實(shí)時(shí)的網(wǎng)絡(luò )游戲,再加上599美元的高價(jià),根本無(wú)法與任天堂N64競爭。
8. Copland OS系統 (1994-1996)
90年代初期就開(kāi)發(fā)的操作系統,雖然花了多年時(shí)間,但是始終未能完全實(shí)現。Copland工程于1996年8月被取消。
9. Macintosh clones (1995-1997)
當時(shí)的CEO邁克爾·斯平德勒(Michael Spindler)希望蘋(píng)果轉型為普通的PC廠(chǎng)商,與IBM和摩托羅拉結盟共同開(kāi)發(fā)同時(shí)支持Mac OS、IBM OS/2和Windows NT的計算機,聯(lián)盟的同時(shí)意味著(zhù)蘋(píng)果允許其他廠(chǎng)商生產(chǎn)和銷(xiāo)售Mac克隆產(chǎn)品。喬布斯回歸或,重新調整了業(yè)務(wù)戰略。
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