成本、技術(shù)、內容三板斧
張兵亦表示,3D電視由大銀幕進(jìn)入客廳還需要很大的調整,成本、技術(shù)發(fā)展、以及消費行為,以及內容等。
據了解,配戴眼鏡式的3D顯示技術(shù)相對較為成熟,所呈現的3D影像效果也比較好,加上其3D內容無(wú)須考慮太多視角問(wèn)題,因此在家庭劇院或是3D電視應用領(lǐng)域更容易實(shí)現。但是并不是所有消費者都習慣戴眼鏡看電視,而且每個(gè)人胖瘦長(cháng)幼不同,眼鏡也需要各種規格的。
而從成本來(lái)講,張兵表示,3D電視比同規格硬件產(chǎn)品的成本高出40%左右,也就是說(shuō)比我們目前為同規格液晶電視支付的賬單多出40%,而等離子因為顯示技術(shù)不同,實(shí)現3D顯示成本上升比之低一些!澳壳3D產(chǎn)品還只是樣品階段,并沒(méi)有標準化,這些數字也只是初步估計!
而從技術(shù)來(lái)講,3D是要求兩幅圖像的,這樣才能使得消費者看到的圖像是立體的,那么對于電視要求更高的刷新率!拔覀兛梢院苊鞔_,消費者是有需求的。但是未來(lái)還有很多東西要做!睆埍硎,最大的挑戰還在于內容。此前,LCD和等離子電子推廣時(shí),消費者就因為缺少高清電視內容,不得不用高清電視看普通的內容。這一尷尬與3D類(lèi)似。目前,好萊塢正在加緊生產(chǎn)3D影片,但它還是只占到了電影總目錄的一小部分,3D電視節目就更加少了。
據悉,用3D電視看2D的內容,對于亮度和畫(huà)質(zhì)有一定影響,不過(guò)消費者的肉眼感覺(jué)并不明顯。
中華液晶網(wǎng)分析師張新崗表示,目前主流廠(chǎng)商對于3D面板投入還不是很大,主要是日本面板企業(yè)在做,美國一些面板廠(chǎng)商也在研發(fā)!罢w來(lái)講,對于實(shí)現3D顯示功能,最主要的是面板企業(yè)需要做出更多的技術(shù)改變,而整機企業(yè)需要負擔的并不多!边@意味著(zhù),3d由此帶來(lái)的利潤,更多的仍舊流向面板上游。
此外,張新崗對于3D電視的市場(chǎng)前景更為保守一些!笆袌(chǎng)上很少3D電視機在售,短期內看不多大規模應用的可能,更多的是特殊場(chǎng)合小規模的應用。大規模家庭普及還看不到。大家對于3D可能還是習慣于偶爾去感受一下,而不是家庭每天使用。不過(guò)消費者心理是否會(huì )慢慢變化,目前也難以下結論!北緢笥浾 王海艷
論臺:3D液晶好還是等離子好?
隨著(zhù)3D技術(shù)更多地應用到電視,那么等離子和液晶之間一場(chǎng)爭論也不可避免,那就是誰(shuí)更適合于3D顯示。松下相關(guān)負責人表示,PDP能夠實(shí)現真3D,LCD的信號衰減50%.等離子和LCD有著(zhù)不同的顯示技術(shù),等離子是自發(fā)光,后者是被動(dòng)發(fā)光。松下方面表示,對于3D電視,觀(guān)看位置與效果關(guān)系很大,LCD電視是被動(dòng)發(fā)光,角度不同,亮度、顏色都會(huì )發(fā)生變化。此外,3D電視對于畫(huà)面更新速度要求更高!半x子在顯示3D技術(shù)的時(shí)候,會(huì )有兩幅圖,一幅圖給左眼,一幅圖給右眼,通過(guò)控制眼鏡,完成各自接收。直白來(lái)講,就是電視出現給左眼的圖像時(shí),右眼眼鏡不能接收,右眼同理。兩幅圖在大腦內合成3D顯示效果!钡荓CD不能達到如此效果,移速圖像沒(méi)有等離子處理能力強,左眼會(huì )接收部分右眼的圖像,右眼也如此,那么大腦需要過(guò)濾掉那些夾雜的圖像,大腦更容易疲勞。
目前,三星電子、LG電子、索尼、夏普等還相繼將LED面板顯示技術(shù)與3D顯像技術(shù)結合,推出LED背光源液晶3D電視產(chǎn)品群。不過(guò),LCD、LED與PDP和3D的結合到底有多大不同,由于產(chǎn)品還未標準化,推出的更少,目前還難有一個(gè)較完整的定論,而隨著(zhù)各自技術(shù)的發(fā)展,3D電視誰(shuí)更適合恐怕還將有一番比較。(王海艷)
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