中新網(wǎng)1月21日電 “中國網(wǎng)絡(luò )游戲人才奇缺的問(wèn)題亟待解決,目前國內所需技術(shù)人員至少2萬(wàn)名,人才的缺口已經(jīng)在1.5萬(wàn)人以上!痹谧蛱扉_(kāi)幕的第一屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì )上,新聞出版總署音像司副司長(cháng)寇曉偉表達了其對游戲行業(yè)人才匱乏的擔憂(yōu)。
東方早報報道,寇曉偉表示,2004年中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)最大的特點(diǎn)就是合作性,包括運營(yíng)商、渠道商之間的合作,以及廠(chǎng)商與廠(chǎng)商之間的合作;而到2005年,產(chǎn)業(yè)間多角度、多層面的合作將進(jìn)一步體現。
中國出版工作者協(xié)會(huì )游戲工作委員會(huì )秘書(shū)長(cháng)辛曉征提供的數字表明,2004年,中國的網(wǎng)絡(luò )游戲僅銷(xiāo)售收入已經(jīng)上漲47.9%,達到24.7億元,并且該數字在2009年有望達到109.6億元。不僅如此,整個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲對電信等其他行業(yè)的貢獻也已經(jīng)達到250.2億元。
但是盡管網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)的發(fā)展紅紅火火,寇曉偉還是表示了他的擔憂(yōu)。
寇曉偉表示,目前中國的網(wǎng)絡(luò )游戲玩家已經(jīng)達到2633萬(wàn)人,所需要的技術(shù)人員最少也要2萬(wàn)以上。但目前國內僅有游戲技術(shù)人員幾千人,這其中的缺口達到1.5萬(wàn)人以上。
面對這樣的局面,寇曉偉表示,不久之后將實(shí)施“1+10”的人才培養計劃,希望通過(guò)加強對技術(shù)人員的培養解決人才問(wèn)題。
寇曉偉向早報記者解釋說(shuō),“1+10”的人才培養計劃中,“1”是要建立一所培養游戲研發(fā)人才的專(zhuān)門(mén)學(xué)院,“10”就是聯(lián)合10所國內高校,培養具有本科學(xué)歷的游戲人才。(曹敏潔 )