中新網(wǎng)8月24日電 據光明日報報道,新聞出版總署昨天正式公布《網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統開(kāi)發(fā)標準》,并交由盛大、網(wǎng)易、九城、光通、金山、新浪、搜狐等7家國內知名網(wǎng)絡(luò )游戲公司進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統的開(kāi)發(fā)、實(shí)施。
由新聞出版總署組織有關(guān)部門(mén)、專(zhuān)家、教育工作者、家長(cháng)等共同研究制定出的《網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統開(kāi)發(fā)標準》,采用了國際上先進(jìn)的“經(jīng)驗報償模式”開(kāi)發(fā),其宗旨在于普及健康游戲觀(guān)念,對不健康游戲時(shí)間內的游戲收益進(jìn)行懲罰性削減,科學(xué)地控制游戲的間隔時(shí)間,迫使玩家合理地安排學(xué)習、工作、休息、娛樂(lè )時(shí)間。
該標準根據青少年身心發(fā)育的特點(diǎn),通過(guò)對網(wǎng)絡(luò )游戲特性和玩家的消費習慣進(jìn)行的調查分析,確定累計3小時(shí)以?xún)鹊挠螒驎r(shí)間為“健康”游戲時(shí)間;超過(guò)3小時(shí)為“疲勞”游戲時(shí)間,此時(shí)間段內如玩家繼續玩游戲,其經(jīng)驗值和虛擬物品將被減半;累計游戲時(shí)間超過(guò)5小時(shí)為“不健康”游戲時(shí)間,不健康時(shí)間內玩家的收益降為0。
“網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統”將于今年9月30日開(kāi)發(fā)完成,10月1日至20日進(jìn)行內部測試,之后在國內市場(chǎng)上最活躍的“封神榜”等11大網(wǎng)絡(luò )游戲上試運行。明年初在所有網(wǎng)絡(luò )游戲上強制執行。(計亞男、藺玉紅)