本頁(yè)位置: 首頁(yè) → 新聞中心 → 經(jīng)濟新聞 |
網(wǎng)絡(luò )游戲玩轉法律真空
【行業(yè)概述】
消協(xié)數據顯示,互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)投訴量在2009年較2008年上升了38.9%,位居2009年投訴增幅第三位。其中,網(wǎng)絡(luò )游戲服務(wù)問(wèn)題成為投訴的七大熱點(diǎn)之一,《2009年度消費電子產(chǎn)業(yè)售后服務(wù)藍皮書(shū)》數據顯示,2009年網(wǎng)絡(luò )游戲有效投訴80640宗,與2008年相比增長(cháng)了82.33%。主要問(wèn)題是:游戲服務(wù)商隨意變更服務(wù)內容、服務(wù)范圍和服務(wù)期限,游戲積分(點(diǎn)數)和游戲裝備等虛擬財產(chǎn)遭到盜用,甚至封停消費者的游戲賬號。
【典型案例】
2009年魔獸世界風(fēng)波不斷,“協(xié)議門(mén)事件”、運營(yíng)商更換數據轉交糾紛、新運營(yíng)商無(wú)法如期開(kāi)服、賬號綁定的安全漏洞致騙子橫行、開(kāi)服后眾多服務(wù)器問(wèn)題、試玩賬號沖值無(wú)法轉正、封號風(fēng)波等。新運營(yíng)商網(wǎng)易面對接踵而至的投訴,選擇拒絕處理,引起眾多玩家的不滿(mǎn)。
【專(zhuān)家解讀】
東南大學(xué)法學(xué)院律師張馬林:
目前對于互聯(lián)網(wǎng)的法律規定幾乎一片空白,法律界對于網(wǎng)游賬號、裝備等虛擬財產(chǎn)本身的法律屬性還存在爭議,另外對虛擬財產(chǎn)擁有所有權以及虛擬財產(chǎn)的價(jià)值評估存在一定難度。
隨著(zhù)此類(lèi)案件的頻發(fā),有關(guān)法律法規亟待完善的呼聲也越來(lái)越大。首先,立法必須與時(shí)俱進(jìn),符合網(wǎng)絡(luò )行為意識;其次,立法者必須了解互聯(lián)網(wǎng)學(xué)科知識、技術(shù)知識等,要根據互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的特殊性加以規范。
Copyright ©1999-2025 chinanews.com. All Rights Reserved