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中國網(wǎng)絡(luò )游戲正在進(jìn)入一個(gè)黃金時(shí)代,但中國的職業(yè)游戲選手的生存還處于溫飽狀態(tài),遠不能算是一個(gè)快樂(lè )的職業(yè)。一方面產(chǎn)業(yè)很熱,但另一方面卻又得不到產(chǎn)業(yè)政策的支持,這就是電子競技在中國的處境。
國際最著(zhù)名職業(yè)玩家美國人法丹尼,曾經(jīng)在一次比賽后開(kāi)走了一輛法拉利跑車(chē),那還是在1996年;中國市場(chǎng)這么大,為什么卻不能撐起職業(yè)玩家的舞臺?
記者/李墮
10月23日至26日,首屆中國國際網(wǎng)絡(luò )文化博覽會(huì )在中華世紀壇舉行。事實(shí)上,所謂“網(wǎng)絡(luò )文化”不折不扣地成為了一個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲的秀場(chǎng)。
網(wǎng)絡(luò )游戲,并不是從今天才火爆起來(lái)的。最著(zhù)名的事件是今年3月陳天橋的盛大公司因《傳奇》游戲與韓國公司的糾紛,一下子把這個(gè)巨大市場(chǎng)的天文數字般的利潤捅到了世人的視野之中。而到了今年夏天,“電子競技”又成了網(wǎng)絡(luò )游戲中的熱中之熱。
所謂電子競技(E-SPORT)是近年來(lái)依托網(wǎng)絡(luò )游戲在全球興起的一項競技運動(dòng)。去年國內電子競技獎金金額大約是200萬(wàn)元,而今年已經(jīng)達到了六七百萬(wàn),全年各類(lèi)比賽累計500多場(chǎng)。國內規模最大的比賽——中國電子競技大會(huì )(CIG),去年就有32萬(wàn)人參與,總獎金超過(guò)150萬(wàn)。
游戲青年們,到韓國去
10月19日上午,來(lái)自瑞典的世界著(zhù)名CS(網(wǎng)絡(luò )游戲)戰隊“SK”一行五人抵達上海。接下來(lái)的3天內,在上海和北京舉行了兩場(chǎng)玩家見(jiàn)面會(huì )。五個(gè)大男孩兒受到了英雄般的歡迎。作為引進(jìn)方,中國電子競技聯(lián)盟(CGA)沒(méi)有料到會(huì )取得如此效果。策劃總監楊晨說(shuō):“SK上海見(jiàn)面會(huì )在徐家匯美羅廣場(chǎng)舉行,涌進(jìn)了兩千多人,當天下午正是孫燕姿在東方明珠做活動(dòng);很多人都搞不懂,為什么一個(gè)歌星的號召力還不如幾個(gè)打游戲的孩子!
很多中國CS職業(yè)玩家都非常坦率地告訴記者,SK是他們的偶像,他們渴望與SK一戰。這支1997年成立的戰隊主要以QUAKE游戲聞名,曾經(jīng)兩獲電子競技職業(yè)聯(lián)盟(CPL)的CS第一名。這是一支世界冠軍隊。
就在SK來(lái)華之前的一天,10月18日,“世界電子競技大賽”(WCG)2003剛剛在韓國落幕,SK又拿了冠軍。這項賽事自2000年創(chuàng )始,到現在已經(jīng)有4年的歷史,由韓國三星公司全程贊助。發(fā)起者的最終目標是使之成為電子競技的奧林匹克,如今它已成為世界上規模最大的電子游戲文化慶典。今年的參賽國達55個(gè),參賽選手估計超過(guò)60萬(wàn)人,總獎金40萬(wàn)美元。
WCG的歷屆比賽中國選手們都參加了。今年,國內先進(jìn)行了12個(gè)賽區的選拔賽,6000多人參與,最終14名選手進(jìn)軍漢城,其中重慶的郭斌獲得了魔獸爭霸項目的亞軍,得到1萬(wàn)美元的獎金!按蛴螒蚩梢再嶅X(qián),可以出名,還可以為國爭光,這在以前是不可想象的!”中國電子競技聯(lián)盟總策劃楊晨說(shuō),“去韓國,是游戲青年們的共同夢(mèng)想!
韓國的WCG一直是中國玩家心中的圣地,不僅因為其獎金高,更重要的是韓國是職業(yè)游戲玩家的天堂。一家電子競技俱樂(lè )部的領(lǐng)隊陳迪,現在還是北京理工大學(xué)大三的學(xué)生,曾經(jīng)兩次參加WCG的FIFA足球游戲比賽,雖然最好成績(jì)只是第四名。他在韓國看到,很多大公司,像KTF、三星、LG都有電子競技職業(yè)俱樂(lè )部,每家俱樂(lè )部有10到30名的運動(dòng)員,有專(zhuān)門(mén)的經(jīng)理人、教練,每天打完比賽還有大巴接送,游戲明星和影視明星、足球明星具有同樣的號召力。
對于陳迪來(lái)說(shuō),那是一次改變命運的旅行,“我將把電子競技將作為我終身的事業(yè)。事實(shí)上,它也改變了我的父母、老師和同學(xué)對游戲的看法。他們從來(lái)沒(méi)想到,因為游戲打得好還可以出國。從此他們也不再認為我是在玩,而是在進(jìn)行一項事業(yè)!
電子競技——E-SPORT,在國內還是一個(gè)比較新鮮的名詞。參賽游戲的代理商奧美公司市場(chǎng)部職員呂鐵軍告訴記者:“能夠職業(yè)化的基本上是CS、魔獸爭霸、星際爭霸和FIFA足球四款游戲。它們的主要特點(diǎn)是,對抗性很強,操作復雜,必須要經(jīng)過(guò)艱苦的訓練才能達到一定水平。像魔獸爭霸,要求選手的綜合素質(zhì)高,有大局觀(guān),具有較高的敏捷性、統籌性;像CS是一個(gè)5人團體游戲,成員之間的配合及戰術(shù)設計就非常重要!弊鳛轭I(lǐng)隊,陳迪說(shuō),電子競技選手和運動(dòng)員一樣,要有好的營(yíng)養,要有足夠的睡眠,不訓練水平就會(huì )下滑。
打比賽拿獎金:靠玩生存
今年,國際電子競技的兩大賽事——WCG和電子運動(dòng)世界杯(ESWC)在中國都舉辦了選拔賽。前者國內賽區的獎金額為63萬(wàn)元,總冠軍的獎金有3到5萬(wàn)元;后者的單項獎金也達到了5萬(wàn)元。打比賽拿獎金,如果游戲打得好同樣可以解決生存問(wèn)題。
除了參加國外選拔賽外,職業(yè)玩家必打的國內比賽有3項:中國電子競技大會(huì )(CIG)、中國電子競技聯(lián)賽(GOC)以及CBI全國電子競技大賽。前兩項的獎金數額比較大,總獎金都超過(guò)150萬(wàn)元。中國電子競技大會(huì )(CIG)有一定官方背景,主辦方為郵電報下的《中國網(wǎng)友報》,支持單位包括:信息產(chǎn)業(yè)部、文化部、體育總局、互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì )以及各大通信公司。
電子競技大會(huì )副秘書(shū)長(cháng)封洪接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō):“我們的口號是‘綠色游戲,健康生活’,為游戲正名。我們的目的是打造一個(gè)產(chǎn)業(yè)平臺,先建立一個(gè)區域性的賽事,將來(lái)做成世界性的品牌,推動(dòng)電子經(jīng)濟職業(yè)化的發(fā)展!奔词谷ツ晔艿搅怂{極速網(wǎng)吧大火的影響,仍舊有32萬(wàn)人參加了比賽,組委會(huì )還向上海的吉尼斯組織提出申請世界紀錄的要求。
職業(yè)玩家的裝備和普通游戲愛(ài)好者有很大不同。職業(yè)玩家的鼠標一般會(huì )選用微軟銀光鯊IE3或羅技極光云貂,售價(jià)都在400元左右。這兩種鼠標的刷新率都可以提高到每秒6000次,普通鼠標只能達到每秒1500~2000次;鼠標墊一般會(huì )采用PUNC SERFACE 103,價(jià)值200元左右,幾乎感覺(jué)不到摩擦阻力。一個(gè)職業(yè)玩家還要有一副好耳機,這相當于他的另一雙眼睛,打CS是可以聽(tīng)到對手的移動(dòng)腳步聲的,最常見(jiàn)的是PLANT RONICS AUDIO 90,價(jià)值也要200多元。一套裝備配齊需要近千元。這項投資,就如同職業(yè)賽跑運動(dòng)員的跑鞋,乒乓球運動(dòng)員的球拍。
目前奧美正在組織法國暴雪公司的全球魔獸爭霸比賽,暴雪公司直接投入45萬(wàn)美元,第一名會(huì )得到2萬(wàn)美元的獎金。這對國內職業(yè)玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)是一個(gè)天文數字了。中國的職業(yè)玩家靠打比賽能賺多少錢(qián)呢?“2001年國內最牛的CS戰隊,當年打WCG拿了3萬(wàn)獎金,湖南電視臺的兩項比賽共3萬(wàn)元,成都一項比賽2萬(wàn)元”,中國電子競技聯(lián)盟總策劃楊晨說(shuō),“再加上大大小小的賽事,這支中國歷史上最強的戰隊只有10萬(wàn)元的收入,可他們一共有5個(gè)人!
很多今天的職業(yè)玩家都對記者談到,雖然今年的環(huán)境與兩年前已大不相同;但作為一項職業(yè),電子競技選手也只是剛剛夠到了溫飽的門(mén)檻!八麄冞是靠熱情工作”。
一個(gè)職業(yè)俱樂(lè )部的生存
在北京雙安商場(chǎng)邊的一家大型網(wǎng)吧里,記者見(jiàn)到了WNV俱樂(lè )部的5名隊員。來(lái)自四川的王丹、張精宇、蒲江、徐亮和來(lái)自廣西的曹家琪。WNV俱樂(lè )部是國內第一家比較規范的職業(yè)電子競技俱樂(lè )部,投資方是“網(wǎng)上游”網(wǎng)吧。
19歲的王丹是戰隊隊長(cháng)。說(shuō)起來(lái),王丹早年打游戲的經(jīng)歷十分坎坷。2001年他受朋友的邀請到成都加入了“維雀瑞納競技場(chǎng)”的AG俱樂(lè )部,代表網(wǎng)吧打比賽,包吃包住每月300元。他在成都參加比賽,打贏(yíng)了沒(méi)有獎金,都是發(fā)顯示器或鼠標,這些東西都由他的隊友馬天元賣(mài)掉得錢(qián)大家分,一個(gè)顯示器能賣(mài)700多塊錢(qián)。俱樂(lè )部維持了半年,由于馬天元為參加WCG的星際項目退出了戰隊,另一個(gè)隊員出國留學(xué),王丹也覺(jué)得沒(méi)什么希望就回了南充。
今天,王丹的新隊友是張精宇和蒲江。張是西南石油大學(xué)計算機一年級學(xué)生,蒲江是四川師范大學(xué)2年級學(xué)生。3人配合得很好,參加了今年的法國EWSC中國預選賽,由于表現出色被北京WNV俱樂(lè )部看中!捌鋵(shí)好多次我都不想再打了,家里人總是認為不務(wù)正業(yè),晚上回家總要被罵一頓”,王丹說(shuō),“這次到北京跟家里人沒(méi)敢提游戲。說(shuō)是打工!睆埦詈推呀瓰榱思尤肼殬I(yè)俱樂(lè )部都辦理了休學(xué)手續,“其實(shí)我們并不是想掙錢(qián),我們太愛(ài)這項運動(dòng)了”,張精宇說(shuō)。雖然今年沖擊WCG總決賽沒(méi)有成功,但進(jìn)入9月后,戰隊接連取得了LG杯和“索斯豪景”杯兩項CS冠軍,每項的冠軍都是2萬(wàn)元的獎金。
每名簽約成員每月可以從俱樂(lè )部領(lǐng)到1300元的工資和300元的伙食補貼,俱樂(lè )部租了一套兩居室給他們當宿舍,比賽的獎金五五分成,白天休息晚上訓練(因為晚上網(wǎng)速快)!斑@已經(jīng)是國內職業(yè)玩家所能得到的最好待遇了”,領(lǐng)隊陳迪說(shuō),“其實(shí)俱樂(lè )部的壓力也很大,網(wǎng)吧希望我們能給他們做宣傳,提高上座率;而我們并不能為投資方實(shí)際賺到錢(qián)!蹦壳瓣惖险跒榫銟(lè )部尋找贊助商,希望能夠解決人員的公司和裝備經(jīng)費。
“你說(shuō)為什么打乒乓球會(huì )成為一個(gè)職業(yè)?”陳迪問(wèn)記者!耙驗檫@是一個(gè)體育項目,而且是奧運會(huì )項目;有很多的中國人會(huì )玩;有人愿意看比賽。我覺(jué)得游戲也是一樣,只不過(guò)不是奧運項目!
電子競技:體育總局的第99個(gè)項目?
今年的中國電子競技大會(huì )(CIG)得到了國家信息產(chǎn)業(yè)部信息化推進(jìn)司、文化部文化市場(chǎng)司、以及國家體育總局社會(huì )體育指導中心的支持。官方對待電子競技的態(tài)度開(kāi)始有了明顯的轉變。
組委會(huì )副秘書(shū)長(cháng)封洪對記者說(shuō):“在8月28日的啟動(dòng)儀式上,體育總局社體中心邢小泉處長(cháng)第一次提出電子競技也是一項運動(dòng),已經(jīng)成為當今時(shí)尚運動(dòng)(POP-Sports)最具活力的一個(gè)組成部分。此前對于電子競技的性質(zhì)是有爭議的,現在政府已經(jīng)轉向把它定位為健智健心的運動(dòng)。據我了解,電子競技很可能會(huì )成為納入體育總局管理的第99個(gè)項目。為什么像‘信鴿’這樣只有極少數人參與的項目可以成為正式運動(dòng),而有如此龐大群眾基礎的‘電子競技’就不行呢?”
記者就此向國家體育局社體中心求證,得到的答復是“(電子競技)項目正在運作,還沒(méi)有最后確定”。
目前國內主要賽事的贊助商大多是IT企業(yè),但投入相當有限。東莞精華科技投資300萬(wàn)贊助中國電子競技聯(lián)賽,已經(jīng)是超大手筆了;飛利浦的“顯亮無(wú)敵杯”34個(gè)獎項總獎金只有10萬(wàn)余元,還不如它對中國足球贊助的一個(gè)零頭。盡管很難說(shuō),玩游戲的人多還是看足球的人多。
“全國究竟有多少CS愛(ài)好者呢?保守估計也要有7000萬(wàn)人以上”,奧美公司的呂鐵軍說(shuō),“全國網(wǎng)吧電腦總共有700~800萬(wàn)臺。每臺都會(huì )裝這個(gè)游戲,任何時(shí)間任何地點(diǎn)在線(xiàn)人數都是一萬(wàn)以上。像星際、魔獸這樣的暴雪公司的產(chǎn)品,如果按唱片工業(yè)的標準,每年的銷(xiāo)售量都會(huì )達到白金級,超過(guò)100萬(wàn)套。如果算上盜版的呢?盜版銷(xiāo)售量一般是正版的十倍!
剛剛成立一年的浩方對戰平臺,用戶(hù)量已經(jīng)做到了亞洲第一世界第二的位置!凹热粐H最著(zhù)名職業(yè)玩家美國人法丹尼,曾經(jīng)在一次比賽后開(kāi)走了一輛法拉利跑車(chē),那還是在1996年;中國市場(chǎng)這么大,為什么不能撐起職業(yè)玩家的舞臺?”陳迪對記者說(shuō)。
“中國缺的不是市場(chǎng),不是需求,而是政策”,封洪認為。中國的職業(yè)玩家不可能像韓國那樣風(fēng)光,畢竟韓國總統盧武鉉就是WCG的名譽(yù)主席。
目前文化部、新聞出版署共出臺了6部關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)的法規:《互聯(lián)網(wǎng)管理辦法》、《電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可管理辦法》、《信息服務(wù)業(yè)管理暫行規定》、《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規定》、《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規定》、《互聯(lián)網(wǎng)管理暫行規定》;這些法規政策基本都是限制約束性的,缺乏扶持、建設性的產(chǎn)業(yè)政策。在政策不明的時(shí)候,贊助商是不會(huì )貿然進(jìn)入的。
“目前的政策更多是管死它”,封洪說(shuō),“一方面,是由于高層官員對游戲的觀(guān)念沒(méi)有轉變,另一方面則是由于狹隘的部門(mén)利益,壓制了這個(gè)行業(yè)的呼吸。作為職業(yè)的玩家也只有從夾縫中生長(cháng)!-